Пространството на една наивна мечта. Ревю на No Man's Sky


Има програми, които са станали де факто стандарт в определена област, например MS Office, Adobe Photoshop, WinAMP, Total Commander. Въпреки това, за всички тези програми има алтернативи, които са по-добри в някои отношения и по-лоши в други. Нека поговорим днес за файловия мениджър Sky Commander от NMZ Labs.

На пръв поглед Sky Commander се различава малко от същия Total Commander, но това е само външен вид.

В допълнение към стандартния набор (кратък и пълен изглед на списъка с файлове), Sky Commander използва целия набор от опции за показване на файлове, налични в Windows Explorer.

Небесен командир. Отляво е изгледът "Икони"; вдясно е изгледът "Скици".

Съгласете се, този подход осигурява по-голяма яснота на представянето на информацията от обичайния набор от начини за показване на файлове. Въпреки че човек не може да не забележи, че ако има много графични файлове в папка, мениджърът значително забавя системата. Изборът на файлове е много удобен. Има много опции: избор по разширение, по име, избор на идентични или различни файлове в панели. Отделно е необходимо да се отбележи изборът по група - в този режим можете да изберете група файлове по файлови разширения, присъстващи в директорията.

Наборът от инструменти в едноименния елемент от менюто на файловия мениджър е представен от две опции за търсене на файлове (търсене в директории и в архиви). И в двете опции можете да търсите съдържание в Windows1251 и OEM кодировки. Следващия интересен инструмент- показване на файлове от всички поддиректории без отчитане на йерархията на директориите. В същото меню има лесно средство за синхронизиране на директории под формата на настройка на показването на еднакви или различни файлове или директории. Следва: много бързо изчисляване на размера на директориите на активния панел; създаване на списък с избрани файлове; съветник за преименуване на групи, с който можете да промените разширението, да добавите брояч, да промените регистъра на буквите в името, да добавите или замените част от името, общо за всички файлове.

Най-интересни според мен са последните два елемента от менюто. Това са статистиките на директорията

Прозорецът със статистика показва броя на файловете различни видовеуказващ броя на файловете от всеки тип, минималния, средния и максималния размер на файла. Статистиката може да се записва в текстов файл. И последният от инструментите е защитен съветник за премахване на файлове, използващ един от петте алгоритъма:

Естествено, в допълнение към сигурното изтриване на файлове, мениджърът съдържа минимално необходимия набор от функции за работа с файлове, допълнен от инструменти като разделяне и обединяване на файлове, редактиране на описания и атрибути на файлове.

Sky Commander също има помощна програма за преглед на файлове от много типове, като графични файлове, уеб страници, архиви. Между другото, Sky Commander има добър мениджър на архиви, който освен че опакова и разопакова файлове (включително в пакетен режим), е обучен да работи с коментари и може да тества и възстановява ZIP архиви.

Помощната програма за преглед на графични файлове ви позволява да завъртите картина, да я обърнете хоризонтално или вертикално, да зададете фона на работния плот и има режим на слайдшоу.

Вграденият FTP клиент не блести с функционалност, но се справя доста добре с преките си отговорности. Допълнително предимство е поддръжката за свързване чрез прокси сървър. Приятно докосване е възможността за създаване на списък с любими каталози за бърз достъп от главното меню. Настройките на програмата не са особено богати на избор. Интересни точки включват цветно подчертаване на файлове от различни типове и запълване на фона на файловите панели с картина. Останалите настройки са доста тривиални и не изискват специален анализ. Освен това интерфейсът разполага с успешно внедрен механизъм с подсказки, който показва допълнителна информация за файла (MP3 тагове, статистика на документ на Word), миниатюра на графичен файл или фрагмент от съдържанието на текстов файл:

Подсказките за бутоните на лентата с инструменти също изглеждат много необичайно:

Съвети на Sky Commander. Показване на "горещи" клавиши.

Нека да обобщим. Файловият мениджър Sky Commander от NMZ Labs се оказа доста добър. Не донесе нищо революционно, но несъмнено има право на съществуване - това е напълно самодостатъчен и мощен инструмент за навигация на дискове и работа с файлове и архиви. Може да се препоръча както на начинаещи, така и на по-напреднали потребители.

Нека изброим основните предимства и недостатъци на програмата.

Предимства:

  • малък размер (дистрибуция - 1,7 MB, инсталирана - 3 MB);
  • пълен набор от опции за показване на списък с файлове на панела;
  • поддръжка на отметки;
  • удобна и разширена работа с архиви;
  • наличието на инструменти като „Статистика на папките“ и „Сигурно изтриване на файлове“;
  • функционална помощна програма за преглед на графични файлове;
  • наличието на функция за работа с избрани каталози;
  • възможност за цветно кодиране на файлове от различни типове;
  • успешно внедряване на подсказки.

недостатъци:

  • сравнително голямо количество заета памет (около 40 MB);
  • забележимо и често дълго замръзване на програмата и общо забавяне на системата при четене на миниатюри на файлове;
  • липса на фонови режими за копиране и прехвърляне на файлове;
  • понякога неясен превод на интерфейса;
  • неинформативна помощна система, също достъпна само на английски език.

Геймплей

Играта е много проста по отношение на задачите, но много трудна по отношение на изпълнението им. Например, нашият герой просто трябва да лети с автомобила си до следващата точка за запазване. Не бихте могли да си представите нещо по-просто - всичко е в духа на случайни куестове. Но не е толкова лесно да летите, защото по пътя си ще срещнете всякакви противници със собствен диапазон от движения, ще попаднете на растения с опасни тръни и игли и всякакви препятствия, които трябва да избягвате. Разработчикът е положил всички усилия да комбинира всички тези сложности в една картина и да ви принуди да опитате всичко възможно. Лично този вид игра, в която всеки пиксел има значение, винаги ме караше да работя по-добре и никога не ме притесняваше, докато много от приятелите ми отдавна биха изтрили продукта от телефона си. Така че вие ​​си правете преценката тук - всеки си има нерви и предпочитания.

Нива

В играта има три свята за игра и разработчикът обещава да пусне още няколко свята с нарастването на популярността на играта. Всеки свят има точки за запазване, които ви съветваме да използвате. Преминавате през определен раздел от играта, запазвате и затваряте играта. Когато решите да се върнете отново и да отидете малко по-далеч, просто отворете продукта, заредете вашето запазване и тръгнете на пътешествие. Това е много интересна система, което ви позволява да избегнете разделянето на играта на куп нива. Тук всъщност те са само три и всяка може да се изпълни наведнъж, ако сте истински професионалист. И на десетия път не успяхме.

контрол

Разработчикът реши да не се занимава много с контролите и го представи под формата на кликвания от дясната и лявата страна на дисплея. В настройките можете да конфигурирате инверсия, ако ви е по-удобно. Тоест, в оригиналната версия щракнете върху лявата страна на дисплея и нашият герой лети в тази посока, щракнете в другата посока - той лети там. Ако включите инверсията, ще бъде точно обратното - натиснете наляво и героят лети надясно. Очевидно в света има потребители, които намират за по-удобно да играят по този начин. Аз лично предпочитам оригиналната версия и е по-лесно да завършите нивата.

Долен ред

Играта е много привлекателна със своята графика и някаква лампова атмосфера. Тук няма състезателен режим, няма нужда да инвестирате реални пари, тъй като дори спестяванията могат да бъдат получени безплатно, като гледате кратко видео онлайн. Контролите са достатъчно удобни за преминаване на нивата, а самите трудности носят само удоволствие. Това определено е един от най-добрите игри, които някога сме виждали на мобилен телефон.


Коментари и рецензии Sky Chasers

Популярната K-pop група BTS наскоро създаде акаунт в TikTok, който предизвика невероятен интерес от...

На 24 октомври в Москва се състоя официалното представяне на новия сешоар за ръце Dyson Airblade 9kJ, който...

Sky Force Anniversary е чудесен пример за това как не трябва да съдите за игра по нейната опаковка, тоест по екранни снимки и красив трейлър. Но на първо място.

Ето типичен вертикален Shoot "em up, в който трябва да контролирате боец, да го движите по екрана и да избягвате вражески изстрели. По пътя, разбира се, трябва да стреляте по всичко, което се движи или лежи зле. През целия В играта вие контролирате един единствен самолет - изтребител, подобрявайки своите оръжия, броня и други характеристики с течение на времето.

Самата игра датира от 2004 г., когато главен геройпочти достигна генерал Мантис, но огромният колос на злодея просто разкъса самолета на пилота на парчета и той беше победен. Генералът обеща да се срещне след 10 години, когато се сбогува, а сега отново се опитвате да отмъстите на коварния злодей. Версията от 2014 г. е по същество римейк с подобрена графика и компонент F2P, премахнат от геймплея.

За да изпълните задачата, трябва всеки път да летите през дълго място, опитвайки се да унищожите всички врагове и да спасите други пилоти. Пилотите са малки хора, които застават на най-неочаквани места и подават SOS сигнал. За да вземете пилоти, трябва да се задържите над тях за няколко секунди и да изчакате кръглият индикатор да се напълни. Понякога може да има няколко пилота на един екран едновременно и ако няколко от тях стоят един до друг, можете да ги вземете всички наведнъж, като задържите курсора между тях.

Що се отнася до противниците в Sky Force Anniversary, всичко е както винаги: леки самолети и тежки бомбардировачи, летящи на „пличини“ като ята птици; групи хеликоптери, лодки и кораби по вода, танкове и стационарни артилерийски инсталации, укрепени бункери и фабрики и дори влакове. Някои врагове просто прелитат, повечето стрелят и понякога плътността на огъня на екрана ви кара да мислите само за избягване на куршуми, вместо за унищожаване на врагове.

В края на всяко ниво ще срещнете бос - нещо като огромен летящ или плаващ кораб, който ще трябва да застреля първо всички кули, а след това структурните елементи. След това парчето желязо ще отиде на дъното или ще отиде в стръмно гмуркане, докато покрива целия екран в дим и огън.

На мястото на всеки убит враг остава звезда, а за унищожаването на няколко връзки ще отпадне голяма (x5) звезда или някакво подобрение: защита, лазер, енергиен щит, мегабомба или специална карта. Последното, между другото, се появява много рядко; за да стане по-ясно, за 6 часа игра изпадна само една карта и това само леко подобрява шанса за намиране на други карти. Други карти могат да подобрят представянето на вашия боец.

Събраните звезди в Sky Force Anniversary могат да се изразходват между нивата за надграждане на самолета. Всяка характеристика, включително основното оръжие, ракети, лазер, енергиен щит, мега бомба и магнит за привличане на звезди, може да бъде надградена няколко пъти, но всяка следваща надстройка ще струва много повече. Това не означава, че става забележимо по-лесно след надграждането, но за да стигнете до последното ниво и да спечелите, ще трябва да подобрите всички елементи на боеца.

Между другото, няколко думи за нивата. Има само 8 от тях в играта и 1 бонус. Но не си мислете, че всичко е толкова просто. Няма да победите тази игра след няколко часа. Факт е (и тук просто преминаваме към разглеждане на недостатъците), че за да отворите следващото ниво, ще трябва да работите усилено. Как работи системата за отключване на нива в Sky Force Anniversary? Във всяко ниво можете да получите до 4 медала, ако изпълните всичките 4 цели: унищожете 70 или 100% от враговете на нивото, завършете нивото, без да нанасяте щети, и спасете всички оцелели. И тук основният недостатък на играта става видим: до петото ниво ще разберете, че за да го отворите, ще трябва да преигравате предишните четири отново и отново, опитвайки се да вземете всичките 4 медала. И ако спасяването на всички или унищожаването на 70% все още е възможно, то другите две задачи стават непостижими само с една грешка. По времето, когато играта беше популярна на мобилни платформи, този проблем може да бъде решен с просто дарение, но във версията за компютър ви остава само едно нещо: мелете, докато загубите пулса си.

От време на време играта предлага специален безкраен режим - турнир, в който летите през зациклено ниво. С всяка вълна броят на враговете се увеличава и в един момент вероятно ще умрете, но ще съберете много звезди.

Това, за което искам да похваля разработчиците на Sky Force Anniversary, е музиката и графиката. Между другото, много динамичен саундтрак може да бъде изтеглен и слушан безплатно директно в Steam, а графиките са просто много богати и красиви. В същото време бих искал да похваля анимацията за унищожаването на босове и малки врагове. Когато целият екран е покрит от огромен босов самолет и вие стъпка по стъпка разглобявате този колос, от който двигателите са откъснати, обшивката е унищожена, танковете горят... това зрелище е много впечатляващо.

Какво можете да кажете за играта като цяло? Това определено е висококачествен скрол шутър с добра музика и красиви визуализации. Няма оплаквания относно геймплея: просто никога няма да скучаете, а битките с босовете ще бъдат запомнени дълго време. Но може да стане скучно по друга причина – необходимостта безкраен проходсъщото ниво с цел да се движите напред. Със сигурност това решение на разработчиците ще се хареса на много играчи, например феновете на Dark Souls и други подобни игри. Да, феновете на DS са готови да страдат и да преминат през дори едно място на ниво стотици пъти подред. Но тази игра най-вероятно е направена за по-широка аудитория и този подход изглежда като неумело бърникане с компонента за безплатна игра. За съжаление, Infinite Dreams не предложи алтернатива и по-голямата част от играта ще бъде борба.

И накрая, бих искал да цитирам откъс от една рецензия:

„Ако искате да победите играта, вземете медали.
Ако искате медали, завършете нивото перфектно.
Ако искате да вървите перфектно, разклатете лодката.
Ако искате да напомпате лодката, смилайте нивата, докато не сте напълно зашеметени."

Skies е MMORPG в пост-апокалиптичен стил с нелинеен сюжет. Проектът се разработва от студио от Луганск Eforb и вече успя да събере добри отзиви в Steam дори на етапа на ранен достъп.

Историята на играта се развива в началото на 21 век, когато слънчева активност. За две седмици светът се срина, всички източници на енергия, правителства и градска инфраструктура бяха унищожени. Човечеството потъна в мрак... И само 150 години по-късно слънчевите лъчи осветиха Земята, давайки началото на нов кръг в развитието на човечеството.

Сред характеристиките на играта можем да подчертаем големия отворен свят- 12 квадратни километра, които в бъдеще обещават да разширят до 200. Интересна ролева система, където на базата взети решенияСъответните избори ще се появят в диалоговите прозорци. Много видове доходи от работа като фабричен работник до наемане на хора и управление на собствен бизнес. Е, какво ще кажете за всеки пясъчник без крафтинг? Оръжия, униформи, строителство, търговски артикули - всичко е достъпно за създаване със собствените си ръце.

Но PvP в играта е доста странно, има как кланови войни, както и редовни престрелки, но най-интересните, изглежда, са битките на арената с няколко режима: улавяне на флага, спасяване на територии и оцеляване.

Като цяло, според редакторите на MMO13 - The SKIES, той има голям потенциал дори на етапа на ранен достъп, което отличава този проект от много подобни игри в този жанр.

Приятен ден и на теб,

Този преглед ще бъде посветен на следващия модел на добре познатото фенерче, което най-често се нарича просто King. Този модел се нарича Sky-Ray 4000LM.

И така, какво и защо??

Е, на първо място цената. На този моментна GearBest фенерчето струва $31,57 без никакви купони и това е фенерче с 4000 лумена (заявено от магазина) и пет модерни XM-L2 светодиода. Той е солиден и не само аз мисля така - фенерчето или по-скоро неговите предишни модификации са много популярни.
Ще се опитам да сравня фенерчето с известно фенерче (Olight SRmini с TIR оптика и честни 2800 лумена за около $100 не може да се нарече равен конкурент според мен).

Актуализация - появи се купон за фенерче (SkyRay). С купона цената на фенерчето пада на $26.

GOU?


Всичко е доста сбито. Фенерче, картонена опаковка, ремък - това е целият комплект.

Не разбрах как се използва този ремък/корда, но това е интересен аксесоар.

Дизайнът на фенера му позволява да се търкаля свободно; при необходимост използвах ремък, за да предпазя фенера от търкаляне.


Нямах оплаквания относно качеството на фенерчето, но не бих препоръчал да очаквате нещо специално от него. Фенерчето е обработено качествено, но копчето например е малко остри ръбовеи стените на фенера изглеждат тънки. Като цяло фенерът много напомня на JKK13 (Jinjeng JKK13) като качество и усещане в ръката. Не е лошо и не е особено добро, просто си е такова.

В главата на лампата е вграден радиатор. Фенерчето не загрява много дори на максимален режим. На страницата на фенерчето в магазина е посочен стоманен панел - според мен това не е така, много прилича на алуминий.




Безелът се развива лесно с голи ръце. Под безела има о-пръстен, очевидно изработен от силикон, и стъкло без никакви признаци на антирефлексно покритие. Открих едно балонче на рефлектора, което, разбира се, не влияе на светлината и не е критично за фенер от тази категория. Не разглобявах фенерчето повече - не харесвам прах под рефлектора.

Управлението на фенерчето е много просто. Кратко натискане включва фенерчето в максимален режим (няма памет за режими). Следващото натискане превключва фенерчето в среден режим, а следващото натискане изключва фенерчето. Задържането на бутона за около две секунди включва режима STROBE (мигаща светлина), от включено положение. Когато фенерът е изключен, дългото натискане не води до резултат.

Резбата е триъгълна, анодизирана - което ще ви позволи да блокирате фенерчето без да завивате напълно главата. О-пръстенът отново е подобен на силиконовия. Има далечни следи от смазка по резбите.



Няма оплаквания относно анодирането, няма назъбване на фенерчето като такова, но поради огромния брой ръбове на фенерчето е съмнително фенерчето да се плъзга в ръка с ръкавица. На фенера няма пречки за свободно търкаляне от неравни повърхности. Батериите са свързани паралелно и за да се предотвратят проблеми и специални ефекти, те трябва да бъдат поставени във фенерчето точно както е на снимката, а не както смятате за необходимо. Паралелната ориентация на батериите ви позволява да използвате фенера не само с 4 батерии, но дори и с една.

Сравнете с Olight. Olight е по-къс и с по-малък диаметър (захранва се от три батерии).


Въпреки че фенерите са различни, има леки прилики.


King отгоре, Olight отдолу (King има по-студена, по-синя светлина)


Отново King е отгоре, Olight е отдолу - по-къса скорост на затвора.

Лайтът на King е по-студен и няма толкова плавен и приятен преход от hotspot към flare (TIR, за разлика от Olight). Добрата новина е, че King няма толкова много артефакти, въпреки сложността на рефлектора.

Числа

Фенерче/Режим Ниско Средно Високо Турбо
Sky-Ray King - 3600 - 13000
Olight SR mini 2100 4320 8000 13500

Не е лошо според мен. Вероятно не 4000 лумена, но по-близо до 2800 Olight.

ШИМ, шум

В максимален режим можете да измервате ШИМ при честота от 126 Hz. Но това е по-скоро контролен сигнал или не знам какво още - не се вижда с окото, нито се вижда с тест с молив. Тоест, това е квадратен сигнал, който фенерчето излъчва в допълнение към постоянната светлина.
В нисък режим има ШИМ, честота 252,9 херца. Забелязва се с тест с молив, ако не движите фенерчето наоколо, не се забелязва много.
Фенерчето не издава никакви звуци.

заключения

Трябва ти многолуменен прожектор и не е скъп - King е добър кандидат. Друг плюс е лекотата на модернизация.

Фенерчето беше предоставено безплатно за преглед от магазина