Пет от най-добрите наемници от Междузвездни войни. Междузвездни войни Най-известните наемници от Междузвездни войни

  • | | (0)
    • жанр:
    • Преди много време в една далечна Галактика... Битката при Явин замря. Докато Алиансът набира сила, принц Ксизор предлага на императора да се възползва от почивката и да реши един от проблемите на империята - отслабването на Гилдията на ловците на глави. Идеята беше да се настроят ловците един срещу друг. Работата е възложена на най-смъртоносния и успешен ловец на глави в Галактиката, Боба Фет. Фет поема операцията, но скоро осъзнава, че играта е двойна: той става мишена. Но ловецът е свикнал пръв да направи печелившия ход. Освен това в текущата игра всеки ход, който не води до победа, означава смърт... Ловците на глави Корелиан Денгар и Ганд Зукус, колекционерът на арахноиди Куд'ар Муб'ат и мистериозната Ниела, която е загубила паметта си, членове на Трандошански семеен клан Боск, който управлява Гилдията на ловците и Крадоск, принц Ксизор и Дарт Вейдър, инженер Куат от Куат и неговият фелинкс в непознатите истории на Междузвездни войни епизоди IV и VI!..
    • | | (0)
    • жанр:
    • Преди много време в далечна Галактика... Някога могъщата Гилдия на ловците е разпокъсана на враждуващи фракции. И когато беше обявено, че на главата на дезертьора от щурмовика е поставена нечувана награда, вълнението и алчността завладяха сърцата на бившите съперници. Принц Ксизор, слуга на императора и ръководител на мистериозната организация Черно слънце, е поставил своите капани за най-добрите ловци на глави. Ще успее ли Боба Фет да спаси живота му този път? От него се страхуват, възхищават, уважават и презират. Боба Фет е най-щастливият ловец в Галактиката. Но сега той самият е станал плячка и играе най-старата игра: оцеляване на най-силния. Но всяка стъпка само го доближава до капана. Фет би предпочел да умре, отколкото да стане пешка в чужда игра. И за да получи свобода, той трябва да надхитри мощен противник, който се стреми да превърне слуховете за смъртта на ловеца на глави в реалност. Боба Фет и Корелианини Денгар, Ниела и инженер Куат от Куат, принц Зизор и самият Дарт Вейдър, паякообразен колекционер Куд'ар Муб'ат и счетоводител-безплатен товар Бланкавизо в звездния военен детектив "Кораб на роби"!

    Здравей читателю! В тази статия бих искал да засегна темата за наемниците във вселената на Междузвездни войни. В тази вселена наемниците служат не само като убийци, но и като разузнавачи, бодигардове и ескорт, и работят за онзи, който предложи най-висока цена. Днес ще разгледаме петте най-известни и професионални от тях. Отивам!

    Шей Визла

    Шей Визла беше известен мандалорски ловец на глави от своето време и по-късно успя да обедини няколко мандалорски клана, като стана техен лидер. Тя таеше омраза към републиката и джедаите поради факта, че последният уби брат й. Следователно тя си сътрудничи много със ситите и просто срещу Републиката. Сред специалното оборудване си струва да се отбележи необичаен джетпак и огнехвъргачка, вградена в ръкавицата.

    Джанго Фет

    Мандалориецът и най-добрият наемник на своята епоха, Джанго Фет, беше донор на геном за създаването на армия от клонинги на Републиката. За целия престъпен свят на галактиката той беше въплъщение на сила, сръчност и благоразумие. Той имаше на разположение стандартния комплект на мандалорски джентълмен (реактивна раница, Т-образен шлем, мандалорска броня и няколко джаджи в ръкава) и ракетна установка, вградена в раницата.

    Кад Бейн

    От смъртта на Джанго Фет до възхода на Боба Фет, Бейн беше най-добрият наемник в галактиката. Той умело използва своите съюзници и врагове за постигане на цели, не беше твърде принципен и работеше за тези, които биха платили най-много. Кад Бейн беше умен и можеше да се измъкне от почти всяко задръстване. Повече от всичко обичаше своите бластери, направени по негова лична поръчка.

    Боба Фет

    Всъщност Боба беше клонинг на Джанго Фет, но отношенията им бяха изградени като на баща и син. По време на създаването на армията от клонинги, Джанго поиска да бъде създаден клонинг за него без никакви модификации и оттогава започна да се грижи за него като за син. Боба тренира много усърдно, за да постигне същия успех като своя „баща“. В крайна сметка обучението се отразява и Боба става най-добрият наемник на своето време.

    Айлин Вел

    Ще ми повярвате ли, ако ви кажа, че тази дама също е от семейство Фет? Но ще трябва. Айлийн Вел е дъщерята на Боба Фет (този път истинска). Когато беше още дете, баща й остави нея и майка й сами. Когато Айлин беше на 16, майка й почина и момичето беше оставено да се оправя само. След като се превърна в един от най-добрите ловци на глави, тя посвети целия си живот на търсенето на баща си.

    Това е малко мандалорски списък. Хареса ли? След това харесайте и се абонирайте за канала, за да не пропуснете други статии за вселената на Междузвездни войни. Можете също да прочетете за най-издръжливия дроид в галактиката.


    Роли: Range DD, Range Tank, Healer
    Броня: Тежка

    - Кой е най-добрият начин да намерите друг ловец на глави?
    - Мисли като него?
    - Не. Наемете го.

    (Боба Фет и Мирта Гев)

    Заповед за убиване

    Ловците на глави са наемници, които преследват, залавят или убиват всеки, който има награда за главата. Вършат и всяка друга "мокра" работа, ако им се плати добре, включително защита на клиентите си. Най-добрите Ловци носели отлична броня и ефективни оръжия, което ги правело още по-опасни.

    Ловец, хрътка, убиец под наем

    Безброй врагове пречат на възхода на ситската империя към господство. Империята не пести средства, за да ги елиминира, наемайки най-опасните ловци в галактиката. Ако ситите са наложили награда за главата ви, тогава се пригответе за безкрайна параноя и безсънни нощи. Ще те намери ли ловецът на глави? Въпрос на време е...

    Безименни и скандално известни, Headhunters не са просто наемници – те следват професионалния кодекс на древно братство с забележителна история. Проследяването на цел, дори и най-неуловимата, в множество звездни системи изисква истинско умение, особено ако тази цел е известна, мощна и желаеща да се бие до смърт. Търсачи на силни усещания от цялата галактика се присъединяват към редиците на ловците на глави, но само най-отчаяните и сръчни могат да оцелеят в този бизнес, в който животът ви е заложен на карта.

    Пътят на ловеца минава покрай острието на бръснача. Залозите винаги са високи и има само два изхода - да живееш с лоша слава... или да умреш от бърза и позорна смърт.

    Отношения с империята

    Въпреки че Империята не одобрява яростната независимост на Headhunters, винаги има изключения от правилото за тези, които постигат резултати. Много малко могат да се похвалят със смелостта и безразсъдството да изпълняват трудните заповеди, с които Ловците се сблъскват постоянно. Но в Империята никой не е незаменим; дори най-квалифицираните трябва да доказват своята стойност отново и отново. В този бизнес името е всичко и с всяка елиминирана цел репутацията на ловеца на глави расте, както и цената му.

    Асоциации и лоялност

    Ловците на глави не принадлежат към един вид, те идват от много раси и социални слоеве и всеки лови плячката си по свой уникален стил. Някои Ловци се придържат към бруталния мандалорски кодекс на честта, докато други следват само собственото си чувство за чест и морал. Някои работят само в интерес на организацията, с която са сключили сделка, докато други нямат понятие от лоялност.

    Въпреки роднинската връзка в бизнеса си, Headhunters невинаги могат да се доверят един на друг - битката за клиенти между най-известните представители на тази професия превръща доскорошните колеги в най-безмилостните врагове. Дори онези, които наемат Ловци, често крият истинските цели, които преследват; ролите се сменят бързо, когато възникнат усложнения... и винаги се сменят. Смяната на лоялностите, непреодолимите предизвикателства и смъртоносните дуели са нещо обичайно в живота на ловеца на глави.

    Характеристики

    Основни характеристики:

    Сила - Увеличава щетите от светлинния меч и шанса за критичен удар (Не се използва от Ловец на глави).

    Цел – Увеличава щетите от огнестрелното оръжие и шанса за критичен удар.

    Издръжливост– Увеличава количеството здраве и скоростта на регенерацията му.

    Знание (Коварство) – Увеличава щетите от технологични оръжия. Увеличава силата на щитовете и подобрява откриването на невидимост.

    присъствие– Подобрява способността да лекувате себе си и другарите си.

    Вторични характеристики:

    Сила на волята – Увеличава щетите от способностите на силата (не се използва от Ловец на глави).

    Общи положения

    Начална планета – Хата
    Разработчиците потвърдиха, че след пускането играта няма да има система от награди за „главите“ на играчите. Те припомниха, че играта ще има много награди за „главите“ на различни NPC.
    Ловците на хора „следват професионалните традиции“.
    Ловецът винаги има много огнева мощ на свое разположение, но също така разполага с всякакви трикове и джаджи на склад.
    Ако е необходимо, Ловецът може да се бие в затворени пространства.
    Той е въоръжен с най-новите технологии от черния пазар.
    Технологията е основното оръжие на ловеца на глави, който използва най-новите джаджи на черния пазар, за да хване плячката си.
    Невероятно изживяване с джетпак и преносим компютър.
    Гласът на Ловеца на глави е осигурен от актьора Стивън Блум.
    Ловецът на глави има три ролеви опции - пресметлив, безмилостен и състрадателен, и както в Mass Effect, най-сантименталните опции ще бъдат предадени с типичния за класа цинизъм.

    История

    Ловците на глави работят за лошите, но не е задължително самите те да са лошите.
    Първоначалната сюжетна линия се нарича "Големият лов".
    Този клас е за тези, които искат да намерят компромис между зрелищното използване на далекобойни оръжия и множество джаджи, когато е необходимо.

    Специализации

    На ниво 10 ловецът на глави може да избере пътя, по който ще поеме – Техник или Наемник.

    Техник на ловците на глави (Powertech)

    Той е най-добрият в отбранителната тактика и боравенето с щитове и мощни огнехвъргачки, което превръща техниката в непреодолима пречка. Той използва личен подход, справяйки се с врагове от всякакъв размер.

    Оръжие: Бластер пистолет
    Броня: Тежка
    Роля: Range DD, Range Tank

    Защитни технологии за клонове (Shield Tech)подобрява защитните технологии, позволявайки на Техника да абсорбира щети от атаки.
    Разширени технологии на клона (разширен прототип)прави Техниката универсален боец ​​за битки с всеки враг.

    Ловец на глави Mercenary (Mercenary)

    Чифт бластери, смъртоносни топлинно насочващи се ракети и тежка броня правят Mercenary мобилна оръжейна платформа. Няма проблем, който огневата мощ да не може да разреши, и никой с здрав ум не би застанал между наемник и неговата цел.

    Оръжия: Два бластерни пистолета
    Броня: Тежка
    Роля: Range DD, Лечител

    Филиал Арсеналви позволява да използвате подобрени ракетни установки за бързо елиминиране на цел.
    Клон на бодигардаДава на ловеца на глави умения и технология за лечение и възстановяване на съюзници.

    Освен това, независимо от специализацията, ловецът може да се подобри Обща тема "Firebug", което ви позволява да се специализирате в унищожаването на враговете си с ракети и други технологии.

    Класна механика

    Както винаги, цялата механика, стил и анимация се въртят около ресурса на класа. За Hunter това е „Прегряване“. Въпреки че това не е ресурс в обичайния смисъл на думата. За да стане всичко ясно, нека се отдалечим от самата механика и да разгледаме класа като цяло. Ловецът на глави, както писахме по-горе, е наемник, който изпълнява заповеди да убива или залавя определени лица. Такава работа изисква не само надеждна броня, но и необходимото оборудване. Разбира се, това не е оборудването на Джеймс Бонд на Агента на империята, но както и да е, Ловецът използва различни джаджи. Тези джаджи черпят енергия от реактивния ранец (реактивния ранец на гърба на Хънтъра). В някои случаи раницата работи като оръжие (способността да лети и да стреля по врагове или да направи рязък удар към враг, като го събори), а в други - като източник на енергия. Както и да използвате раницата, тя винаги ще се нагрява. Първоначално имате 0 единици за прегряване.

    И сега стигаме до самата механика. Вашата основна задача е да предотвратите прегряване на раницата. Има два начина да направите това: първо, имате способности, които намаляват стойността на прегряване. Второ, можете просто да спрете да използвате способности (да, ефективността ви се губи, но това е начинът). Освен това прегряването намалява с течение на времето (дори ако активно използвате способностите си, известно прегряване ще се разсее от само себе си). Но не мислете, че прегряването е абсолютно зло за Хънтъра. Когато вашето прегряване достигне определено ниво, се отключват определени способности, които можете да използвате. Следователно, играчът ще трябва да следи 2 неща едновременно - прегряването да не е по-ниско от необходимото ниво и да не достига максимума. След като намерите най-доброто място, вие се превръщате в опасен противник. В момента механиката на Hunter изглежда най-сложната и нетипична за MMORPG. Още по-интересно е да опитате този клас.

    „Сега разбирам защо те наричат ​​най-добрият ловец на глави в галактиката.“
    (Дарт Вейдър към Боба Фет)

    Възможности

    Твърди удари
    Изисквано ниво: 1-3
    Мигновено
    Разстояние: 30 метра

    Бърз поток от изстрели, които нанасят умерени щети.

    Ракетен взрив
    Изисквано ниво: 1-3
    Прегряване: 60
    Мигновено
    Разстояние: 30 метра

    Изстрелва ракета към цел, причинявайки големи щети и поваляйки целта, както и причинявайки малки щети на цели, стоящи в радиус от 5 метра. Способността може да повреди до три цели наведнъж.

    Огнехвъргачка
    Изисквано ниво: 1-3
    Прегряване: 50
    Време за нанасяне: 4 секунди
    Възстановяване: 10 секунди
    Разстояние: 10 метра

    Подпалване на всичко отпред на 10 метра напред с огнехвъргачка, причинявайки малки щети всяка секунда в продължение на 4 секунди. Слабите врагове ще бъдат зашеметени, докато получават щети от огън.

    Намаляване на топлината на отдушника
    Изисквано ниво: 1-3
    Моментално
    Време за възстановяване: 45 секунди.

    Бързо намалете прегряването от вашите способности.

    Презареждане и презареждане
    Изисквано ниво: 1-3
    Време за нанасяне: 15 секунди
    Време за възстановяване: 1 минута

    Възстановява здравето и намалява прегряването, докато използвате способността. Не се използва в битка.

    Електрически дартс ранг 1
    Изисквано ниво: 4
    Цена: 100 кредита
    Моментално
    Време за възстановяване: 45 секунди
    Разстояние: 25 метра

    Стреля с електрическа стрела в мишена, освобождавайки електричество и я зашеметява за 5 секунди.

    Rail Shot ранг 1
    Изисквано ниво: 6
    Цена: 160 кредита
    Моментално
    Време за възстановяване: 15 секунди
    Разстояние: 30 метра

    Изстрел в цел, който нанася голямо количество щети. Прилага се само срещу уязвими (зашеметени, спящи, горящи) цели.

    Смърт от горе ранг 1
    Изисквано ниво: 8
    Цена: 220 кредита
    Време за нанасяне: 6 секунди
    Време за възстановяване: 1 минута
    Разстояние: 5-30 метра

    Ловецът на глави лети на безопасно разстояние и започва да стреля с ракети по избрана зона на земята. Всички цели в избраната област понасят щети. Първата ракета поваля всички цели.

    Силов удар ранг 1
    Изисквано ниво: 14
    Цена: 380 кредита
    Моментално
    Време за възстановяване: 8 секунди
    Разстояние: 30 метра

    Специална атака от бластер, която нанася средни щети.

    Енергиен щит ранг 1
    Изисквано ниво: 18
    Цена: 500 кредита
    Моментално
    Време за възстановяване: 1 минута 30 секунди

    Енергиен щит обгражда ловеца на глави, поглъщайки определено количество щети от бластера (енергийни щети). Продължава 30 секунди.

    Решителност ранг 1
    Изисквано ниво: 18
    Цена: 500 кредита
    Моментално
    Време за възстановяване: 1 минута 30 секунди

    Премахва всички забавящи движението ефекти.

    Chaff Flare ранг 1
    Изисквано ниво: 20
    Цена: 560 кредита
    Моментално
    Време за възстановяване: 30 секунди
    Разстояние: 30 метра

    Изстрелва няколко осветителни заряда в избрана област, което помага за откриването на всички врагове, които са в стелт режим. Продължителността на осветяване на зоната е 10 секунди.

    Маслено петно ранг 1
    Изисквано ниво: 24
    Цена: 660 кредита
    Моментално
    Време за възстановяване: 30 секунди
    Разстояние: 10 метра

    Ловецът на глави започва да изстрелва гориво от лявата си гривна напред пред себе си. Целите, ударени от маслото, не могат да се движат и получават намалена устойчивост на естествени щети.

    Електрически щит ранг 1
    Изисквано ниво: 28
    Цена: 780 кредита
    Моментално
    Време за възстановяване: 1 минута 30 секунди

    Ловецът на глави е заобиколен от електрически щит, който връща малко количество щети на всички нападатели. Ефектът може да се прилага не повече от всеки 2 секунди. Продължава 30 секунди.

    Ракетен удар ранг 1
    Изисквано ниво: 32
    Цена: 880 кредита
    Моментално
    Време за възстановяване: 20 секунди
    Разстояние: 5 метра

    Меле атака, която поваля целта, нанасяйки малко щети. Много полезно, когато опонентите са близо и ловецът на глави трябва да увеличи разстоянието между себе си и врага.

    Щит за прихващане ранг 1
    Изисквано ниво: 40
    Цена: 1130 кредита
    Моментално
    Време за възстановяване: 1 минута
    Разстояние: 5 метра

    Ловецът на глави активира своя генератор на щит, за да намали заплахата, представлявана от него за всеки враг, който докосне щита.

    Термична детонация ранг 1
    Изисквано ниво: 46
    Цена: 1280 кредита
    Моментално
    Време за възстановяване: 20 секунди
    Разстояние: 5 - 25 метра

    Хвърля термичен детонатор към целта, който се прикрепя към нея и след това експлодира, нанасяйки голямо количество щети, когато целта умре. За да се случи експлозията, целта трябва да умре преди да са изминали 15 секунди.

    Преведени способности сериозно

    Известни личности

    Разбира се, всеки разбира с око кои герои Bioware създаде класа Bounty Hunter - това са легендарните Django и Boba Fett.

    Джанго Фет

    "Аз съм просто човек, който търси своето място във Вселената"
    (Джанго Фет)

    Джанго Фет е известният мандалорски ловец на глави, убиец, наемник и "баща" на Боба Фет. Роден на Конкорд Даун през 66 ПБЯ. През 58 ПБЯ той е осиновен от мандалорски воини след смъртта на родителите си. Той започва да търси убиеца на родителите си и изчезналата си сестра Арла. Години по-късно той става водач на мандалорците в Мандалорската гражданска война. След това той унищожи Death Glare, група мандалорци, които убиха наставника на Fett, Jaster Meryl.

    След този конфликт той става ловец на глави, бързо печелейки репутация на един от най-добрите в галактиката. По-късно той се съгласява да стане генетичен шаблон за клонингите на Великата републиканска армия. Джанго получава настойничество от каминоанците и знаейки, че те няма да могат да го намерят на толкова далечна планета, тихо се забавлява с частни поръчки. Между другото, веднага щом първите клонинги бяха готови, Джанго поиска частна поръчка от каминоанците - чист клонинг, без промени на генетично ниво. Така се появи неговият наследник - Боба Фет. В навечерието на Войните на клонираните, майсторът Оби-Уан Кеноби намира Джанго и Боба на Камино, а Фетс отлита, за да се присъедини към граф Дуку на Джеонозис. След смъртта му в цирка Geonosis от ръцете на Мейс Уинду, наследството на Фет продължава да живее под формата на Боба, който все още не е написал името си в историята на галактиката.

    Боба Фет

    „Може би щях да порасна като добър човек, ако джедаите не бяха отрязали главата на баща ми пред мен!“
    (Боба Фет)

    Боба Фет беше мандалорски воин и ловец на глави. Той беше клонинг на известния Джанго Фет, създаден през 32 ПБЯ като първото копие на много, които станаха част от Великата армия на Републиката. Джанго го отгледа като собствен син. Той го научи на много от занаята на ловците на головамити и го посвети в традициите на мандалорците. През 22 ПБЯ Джанго е убит в битката при Джеонозис, която бележи началото на Войните на клонираните. Боба беше принуден бързо да порасне и да започне да се скита из галактиката, с помощта на бивши колеги на баща си. Докато е още дете, Боба използва репутацията на баща си, за да спечели слава и уважение сред различни представители на престъпния свят на Галактиката.

    С формирането на Империята Боба започва да играе за големи пари и става все по-добър в убиването за пари и слава. След време той се жени за Синтас Вел и двамата имат дъщеря Айлийн Вел. Боба Фет често работи за Империята, изпълнявайки лични задачи за Дарт Вейдър, за които дори самият император не е знаел. Така Боба разследва причините за смъртта на Падме Амидала и лично преследва известния имперски кавгаджия Гален Марек, Старкилър, из цялата Галактика.
    Една от най-значимите му мисии е залавянето на бунтовника Хан Соло през 3 ПБЯ. Но година по-късно късметът на Фет се промени - по време на схватка между главорезите на Джаба Хът и хората на Люк Скайуокър, реактивният ранец на Боба беше повреден и ловецът падна в устата на Сарлаак. Фет остана в стомаха на чудовището няколко седмици, преди да успее да избяга с помощта на друг наемник.
    След като обещал Шейс на умиращия Фен, Фет станал новият Мандалор и в крайна сметка повел Мандалорците във война срещу Юужан Вонгите. В резултат на нарастващия патриотизъм, всички жители на Галактиката застанаха в един ред за войната срещу вонгите, Боба дори се биеше рамо до рамо с Хан Соло и Люк Скайуокър срещу нашествениците. С началото на Втората галактическа гражданска война, Боба застава на страната на Републиката и лично обучава дъщерята на Хан и Лея Соло, Джайна, за да може да победи брат си, който се е обърнал към тъмната страна и е завзел властта в Алианса. С годините Боба започва да чувства, че постепенно умира и че разходите му като клонинг са виновни за всичко.

    Мира

    "Аз съм Мира. Най-добрият ловец на глави в тази система. И не се хваля. Това е факт!"
    (Мира)

    Мира беше ловец на глави от луната Нар Шадаа. Един от последователите на Изгнаника. Когато домът й беше разграбен по време на Мандалорските войни, тя стана робиня. Но по-късно мандалорците я взеха в техния взвод, научиха я да се бие, ловува и да оцелява като мандалорка. Но тя загуби новото си „семейство“ по време на битката при Малакор V, когато генераторът на гравитационни сенки беше активиран.
    След поражението на мандалорците при Малакор V, Галактическата република е наводнена от бежанци, включително Мира. За да оцелее във враждебна среда, тя стана ловец на глави. Работейки за кредити, тя видя, че мандалорските войни са разпръснали хора из галактиката, много от тях са изчезнали. Сърцето й беше изпълнено с желание да ги намери и върне, а може би и ново семейство. Провокативният външен вид на Мира беше средство за разсейване на враговете мъже.
    За разлика от други ловци на глави, които обичаха да убиват, Мира вярваше, че истинският ловец не трябва да убива целта си. Въпреки странните погледи, скоро я очаква успех.
    С течение на времето Мира имаше враг - Wookiee Hanharr. Той искаше да убие Мира, но опитът й помогна да победи Уукитата. Ханхар помоли Мира да го убие, но тя не се съгласи. Според кода на Wookiee, представител на тази раса дължи живота си на всеки, който го спаси. Ханхар обаче мразеше хората. Това несъответствие между личните вярвания и расовата традиция го довежда до лудост, така че убийството на Мира се превръща в негова мания.
    Един ден престъпник на име Гото предложил награда за залавянето на джедай в изгнание. Мира, която беше наета от майстора джедай Зез-Кай Ел, и „Борсата“, която имаше наемно момиче в гърлото си, се намесиха в битката за нея.

    Мира обаче осуети плановете на Борсата и помогна на Изгнаника да стигне до Гото. В апартаментите на Jekk "Jack Tarra, Мира отново се дуелира с Ханхар, спечели и го остави да умре, както й се струваше по това време. След това наемникът се присъедини към екипажа на Ebon Hawk. По време на пътуването Мира показа чувствителност към Силата и в крайна сметка стана джедай.

    На планетата Малакор V Мира отново се срещна с Ханхар, когото Крея спаси от смъртта. В резултат Мира отново победи Wookiees. Но този път страхът, че дългът на Ханхар ще я преследва през целия й живот, принуди Мира да убие врага си.

    През последната година от Гражданската война на джедаите той работи за престъпния бос Давик Канг. Норд и Канг пресрещнаха Реван и Бастила, докато се опитваха да откраднат флагмана на Канг, за да избягат от Тарис, който беше окупиран от ситите. Започна престрелка, но Норд беше покрит с отломки веднага щом започна бомбардировката на планетата. Ловецът успя да излети от Тарис и да избегне смъртта. Впоследствие Норд е нает от Дарт Малак да преследва бившия господар на Реван. Той ги намери на Татуин, докато търсеха звездната карта. Битката започна близо до изхода на древните руини на Източното пясъчно море. Резултатът от битката е смъртта на Кало Норд.
    Durge е активен в галактиката от почти две хиляди години. Способен да оцелява в най-опасните ситуации благодарение на ген'дайското си наследство и подобрената бойна броня, той участва в няколко войни и успя да събере много награди и трофеи. В продължение на много векове Durge придоби постоянна враждебност към мандалорците и веднъж дори уби техния лидер. Поради изтезанията и личната трагедия, които е преживял, умът му става все по-нестабилен с времето.

    Дърдж беше пленен от идеята да убива републикански клонирани войници - копия на мандалорския Джанго Фет, така че по време на Войните на клонираните той се биеше на страната на Конфедерацията на независимите системи. Притежавайки ранг на командир, той изпълнява няколко важни мисии за самия граф Дуку и също води дроидни войски в битка в някои случаи. Малко преди края на войната Анакин Скайуокър го изпраща в недрата на звезда близо до планетата Марамир.

    При съставянето на биографиите са използвани материали от starwars.wikia.com
    Събран е материалът по биографиите АрсФаразон

    Състезания, за които е наличен класът

    Придружители

    Мако - Нал Хата
    - Лечител на обхват
    - Средна броня
    - Бластери
    +5 Cybertech (ефективност), +15 Хакване (ефективност)

    Голт - Татуин
    - Обхват DPS
    - Средна броня
    - Пушка
    +10 Търговия на черния пазар (ефективност), +2 биохимия (шанс за критичен ефект)

    Торианска кадера - Тарис (мандалорецът)
    - Майлс ДПС
    - Тежка броня
    - Способност "Ground Slam".
    - Специална AOE способност за подигравка
    +10 изследвания (ефективност), +2 биоанализ (шанс за критичен ефект)

    Blizz - Горещо
    - Резервоар за обхват
    - Тежка броня
    - Потискащ огън (подигравка)
    +15 изработване на броня (ефективност), +1 изработване на оръжия (критичен шанс)

    Скадж - Белсавис
    - мили танк
    - Виброостриета
    - Тежка броня
    - Огнехвъргачка
    +10 събиране (ефективност), +2 лов на съкровища (шанс за критичен ефект)

    Корабът на ловеца на глави

    Изключително рядък, най-добрият в класа си кораб, той е алфа хищникът в студените дълбини на космоса. Създаден с помощта на технологии, които до голяма степен са забранени, Mantis има компактно тяло и е предназначен предимно за битка. Използва три независимо задвижвани прибиращи се оръдия и може да бъде оборудван с оръдия, предназначени за по-големи класове кораби. "Богомолката" е създадена с малки размери, за да се побере удобно в самолетоносач. Това не са всички невероятни характеристики на Mantis. За да намалят ефекта от тясното пространство в кораба, инженерите на Mantis използваха интелигентно вертикалното пространство на кораба и минимизираха преградите, за да осигурят повече отворени пространства за екипажа и лесен достъп до части от кораба за персонала по поддръжката. Поради изключително високата цена на производство при пълна независимост от официалните структури и осигуряване на максимален обхват на плавателния съд, Mantis никога не е бил произвеждан масово. Откриването на поне една "Богомолка" е доста рядка гледка и знак за голямо богатство.

    Ръководството е съставено от екипа уебсайт. Благодаря за вниманието!

    При писането на ръководството са използвани материали от starwars.wikia.com,
    darthater.com, както и holonet на нашия сайт и други статии в него.



    Сподели новината - помогна за развитието на сайта!

    В Star Wars Jedi: Fallen Order наемниците и ловците на глави са мини-босове, които ще срещнете на произволни места. Има няколко разновидности на тези врагове и победата над всички отключва постижението „Негодници и злодеи“. В това ръководство ще ви кажем кога се появяват тези врагове, къде можете да ги намерите, как да ги победите и какви награди се дават за победата им.

    Как да намерим наемници

    Време за хвърляне на хайвера на ловеца на глави

    Няма да можете да ги срещнете в първите часове на играта. Първо, ще трябва да преминете през сюжета, или по-точно, да стигнете до последния епизод на 3-та глава. Точно в този момент Кал ще срещне първия такъв враг (наемникът се оказва различен с всяко следващо преминаване). Тази битка не може да бъде избегната - след нея главният герой ще се озове в подземен затвор, от който ще трябва да избяга.

    След като излезете от килията си за задържане и влезете на арената, ще трябва да се биете отново с ловеца на глави и накрая да го победите. След това други бандити ще започнат да ви преследват.

    Къде да намерим наемници

    Тези мини-босове се появяват в световете на различни места. Обикновено те могат да бъдат намерени на места, където вече сте били и сте се сражавали с друг опасен враг. Ето няколко места, където имате голям шанс да попаднете на ловец на глави:

    • На планетата Bogano на мястото, където сте победили Oggdo-Bogdo.
    • На планетата Илум на място, където трябва да решите пъзел с ледени стени и кристал.
    • На планетата Bogano в кръгла стая, където има работна маса за ремонт на BD-1 и смяна на светлинния меч.

    Забележка: Много играчи съобщават, че не могат да намерят наемници, независимо къде отиват. Това е добре познат бъг. Някои отбелязват, че трябва да стартирате играта отново, докато други съветват да изчакате корекция. Възможно е тази грешка вече да е коригирана.

    Тези врагове са много различни от обикновените врагове с отделна лента за живот над главата си и уникален външен вид, така че е малко вероятно да ги пропуснете, ако са наблизо.

    Наемниците са склонни да атакуват по двойки, така че бъдете готови да се биете с двама босове наведнъж. Много рядко има само един ловец на глави на дадено място. Понякога се появяват на съседни места. Тези врагове не напускат позициите си, така че не е нужно да се притеснявате, че ще ви преследват.

    Ако наемниците успеят да ви убият, тогава няма да можете да им отмъстите, тъй като те просто ще изчезнат от мястото, където сте ги срещнали. Почивката на контролно-пропускателен пункт не ражда ловци на глави, но можете да опитате да летите до друга планета и след това да се върнете, за да ги създадете.

    Как да победим наемници

    Видове ловци на глави

    В Star Wars Jedi: Fallen Order наемниците са разделени на 3 основни типа. Те се появяват с различна честота. Двойките могат да имат еднакви или различни ловци на глави.

    • Jetpack Merc е жалко копие на Boba Fett, което може да левитира и да ви атакува по време на полет. Този враг използва огнехвъргачка и бластер срещу героя. От време на време той презарежда пушките си. Именно в тези моменти трябва да контраатакувате.
    • Наемник с щит - не може да лети, но може да хвърля гранати, да стреля от бластер и да се защитава с щит. В последния случай се опитайте да го заобиколите отзад. Ако видите, че е на път да ви атакува с щит, веднага скочете в другата посока.
    • Дроидът е тежко въоръжена машина за убиване, способна както на меле, така и на далечни атаки. Най-опасният му удар обаче е хвърлянето напред. Опитайте се да го избегнете, тъй като нанася огромни щети и ви събаря. Бойната тактика с него обаче е доста проста: отклонявайте изстрели с двоен меч и избягвайте близки атаки.

    Като цяло, когато се биете с двойка наемници, първо трябва да се съсредоточите върху един враг, като избягвате атаките на неговия другар. След като се справите с един ловец на глави, вземете втория, който ще бъде много по-лесен за убиване.

    Награда за победа над наемници

    Основната награда са точки опит, които дават много, много. Не можете да спечелите толкова много, като убивате чудовища или обикновени щурмоваци. Следователно, за да отглеждате „опит“, можете лесно да започнете да ги търсите.

    Като убиете тези мини-босове, можете също да отключите два трофея наведнъж: „Ловец на информация“ и „Негодници и злодеи“. Основното нещо е да не забравяте да сканирате телата на тези врагове, след като ги победите.

    Биография:

    *Дълго проточен звук* -- Запис номер 13/Моята биография

    Детството ми започна, както на всички останали, със забавни, любящи родители... Тази история обаче не е от най-радостните...

    На 5-годишна възраст баща ми ме научи как да използвам бластер, в бъдеще това ми помогна да стана боен ас в различни видове битки. Когато бях на 10 години, баща ми почина в резултат на сблъсък на кланове, а 2 години по-късно майка ми изчезна. След това като 12-годишно момче избягах, останах сам на този свят. Оцелявах с кражби. Оттогава житейската ми цел е да отмъстя на клана, който уби баща ми... 7 години по-късно овладях различни видове оръжия и ги владеех майсторски. След това, след като спечелих доверието им, убих лидера им, изстрелвайки 5 изстрела директно в главата му. Но въпросът не свърши дотук. След като получих пари от главата на моя клан и се отказах от миналото си, станах наемник...

    10 години по-късно, след като получих задачата да спася Лея Органа от опит за убийство, излетях на отвлечен кораб до координатите; като видях Лея, сърцето ми трепна, влюбих се от пръв поглед, но не показах много , като само от време на време си прави неудобни шеги. Изглежда, че сте се влюбили, какво от това? Все пак ще предам задачата и няма да те видя повече.. Но съдбата реши друго.

    Скоро я срещнах отново и тя разбра за безразличието ми към нея. Мина известно време (и около стотина епизода на Санта Барбара) и се оженихме. След това бях сериозно ранен от експлозията, след като се възстанових, приключението ми продължи.. Построих сега изоставена къща. И уж живееше като обикновен човек, но след затишието започна буря, войната продължи.. Ей! Какво!?

    *чува се звук от експлозия, започнала е разхерметизация* (Система) -- Внимание! Установени са външни повреди по корпуса! Спешно прехвърляне на данни до най-близкото устройство за съхранение!

    Характер

    Той обича да се шегува, просто му дайте възможност. Верен, никога няма да предаде. Самият той е доста мрачен и не обича да е на многолюдни места, питате защо? Никой не знае.

    Рядко е да видите искрена усмивка на лицето му, освен ако не сте негов близък приятел.

    Външен вид

    Косата на наемника е права, средно дълга и кафява на цвят. Естествено, няма време да ги следва, така че той не носи модни прически. Лицето му е с гладка овална форма, очите му са кафяви, въпреки че понякога забелязва зелен оттенък в тях. На дясната буза има малка трапчинка. Има атлетично телосложение, ръстът му е 189 см, а теглото му е 73 кг.

    Оборудване

    Мандалорската броня е боядисана в синьо, червено и златно (синьо - надеждност, червено - почитане на бащата, злато - отмъщение), която има вграден бластер, щит, щик, реактивен ранец и кука за захващане. А също и шлем, наречен „буш“ в Mando, който има доста функции: възможност за пълен контрол на цялата броня с помощта на гласови команди, радар, възможност за виждане в инфрачервения спектър и много други. Реактивният ранец съдържа ракета.

    От оръжията той носи със себе си SE-14C - бластерен пистолет, който стреля с 5 изстрела, E-11 - мощна и точна бластерна пушка за всякакви условия и A280C - надеждна и мощна пушка, характеризираща се с висока скорострелност и отлична мощност.

    Характеристики:

    1.Издръжливост - 7/20

    2. Сръчност - 7/20

    3. Сила--7/20

    4. Интелигентност--6/20

    5.Късмет--6/20