Fallout 4 не е по-добър. Far Harbor - завършване на мисията „По-добре е да не си спомняте“

След като сте работили като шпионин и сте проникнали в обществото на синтезаторите в мисията „Намерете вашето място“, вие се отправяте към земите на Децата на атома, за да получите спомените на Дима. Но трябва да разберете, че когато дойдете при Децата на Атом, няма да получите доверие от тях, тъй като сте непознат за тях. За да спечелите доверието на децата на атома, ще трябва да завършите мисията „Мъгливи видения“. Това е същият ритуал, за който ви разказа проповедникът, когото срещнахте по пътя към Акадия.

Мисия „Видения в мъглата“

Можете да получите тази мисия от Рихтер, а от него можете да получите и страничната мисия "Еретикът" (The Heretic), в края на която ще получите невероятно смъртоносното меле оръжие "Judgment of the Atom". Точно преди да започнете тази мисия ще трябва да отидете до радиоактивен извор, от който да пиете вода. Така формално ставате едно от Децата на атома. Когато се приближите до извора, ще забележите как нивото на радиация се увеличава.

След като пиете от радиационния извор, ще забележите как съзнанието ви се променя под въздействието на високи нива на радиация. Ще забележите призрачна фигура на планината. Ако я следвате, ще се озовете близо до храма на децата на атома. На входа ще трябва да се справите с духовете. За да отключите вратата, ще трябва да въведете парола. Паролата е написана отстрани на входа. Въведете паролата „МАМА“ и влезте в храма.

В храма ще намерите идол. Вземи го и се върни. Когато се върнете, ще кажете на Рихтер какво ви се е случило по време на „Посвещението“. Рихтер ще реши, че това е знак, че Майката на мъглата ви е приела. Отсега нататък вие сте пълноправно дете на атома. Сега доверието на тези фанатици е спечелено и можете да отидете до ядрото безпрепятствено, за да започнете да изпълнявате основната мисия.

Мисия „Най-доброто забравено“

Е, сега имате пълен достъп до ядрото, за да го проучите задълбочено. На първо място, трябва да се ровите в търсене на търговци, за да спечелите от различни полезни неща. Освен това ще трябва да общувате с High Confessor Tekt. По време на своята изповед Tect ще разкрие някои планове за унищожаване на селището във Far Harbor. След като общувате с изповедника, ще получите достъп до мястото, където се намират самите спомени на Дима.

По пътя към контролния център, където се съхраняват спомените на Дима, ще срещнете едно от Децата на атома. От него можете да вземете страничния мисия „The Trial Of Brother Devin“.

Не мислете, че лесно ще получите контролен център. Този център е оборудван със система за сигурност, която ще трябва да бъде преодоляна. Ще трябва да избягвате лазерните лъчи и да се опитате да оцелеете, докато минавате покрай активирани кули. Ще трябва внимателно да проучите помещенията на центъра, както и да ги изчистите от охранителни роботи. Когато стигнете до компютърната зала, ще трябва да дръпнете лоста за спомагателно захранване и да заредите програмата Faraday. След това, докато решавате пъзела, ще извличате знанията, от които се нуждаете, едно по едно.

Извличане на спомените на Дима. Пъзел 1:

Извличане на DiMA памет. Пъзел 2:

Извличане на DiMA памет. Пъзел 3:

Извличане на DiMA памет. Пъзел 4:

Заседнали сте в куестове, свързани с Kellogg? Тук ще намерите описание на правилното изпълнение на задачите. Ще научите начини за коригиране на грешки и преодоляване на възникнали трудности.

Fallout 4: мисия Kellogg's Memories, ръководство

Мисии, свързани с Kellogg, принадлежат към основния сюжет на играта и са свързани с търсенето на неговия син. Запомнете съветите за преминаването на Fallout 4 от спомените на Kellogg и бъговете и трудностите, свързани с тази задача.

Първо трябва да стигнете до Daimon City и да намерите журналистката Piper близо до портата. Когато срещнете кмета пред портата, попитайте го за Шон или говорете с местните. Въпросите ще ви отведат до детективска агенция. След това трябва да отидете в търсене на детектив в старото метро. Когато го намерите и се върнете в агенцията, кажете му за Шон, тогава детективът ще даде съвет за главореза Келог.

Заедно с Валентин намерете къщата на Келог и дайте на кучето доказателствата, намерени в тайната стая - цигара. Съвет: Не забравяйте да вземете детектив със себе си, той ще ви помогне да хакнете терминали и ще бъде полезен при престрелки.

Обединение

Целта на мисията ще бъде да намерите похитителя на сина ви и да разберете къде е. Куче ще ви отведе до следите на Келог. Опитайте се да сте в крак с нея и вземете откритите доказателства.

След като намерихме пура близо до езерото, кучето лае, което показва, че следата е намерена, вземаме цигарата и продължаваме по пътя си.
Следващата находка ще бъде окървавен парцал на старата магистрала и куп трупове, вземете парцалите.

След това четириногият помощник ще отиде близо до железопътната линия и ще срещнете джудже Яо-Гай, което не е лесно да се унищожи. Съвет: изкачете се на счупеното дърво и застреляйте мечката от там.

Близо до железопътната линия ще намерите къща, в която ще намерите бутилка от бирата на вашия враг, вземете я. След това кучето ще намери счупен Assaulttron, ще разбере от него какво се е случило с него.

Бягайте след кучето до ръждясалата ограда и потърсете кървави парцали по оградата. Следвайте кучето до стълбите на сградата. Говорете с кучето, когато лае пред вратите на Fort Hagen и влезте вътре.

След като влезете в крепостта, ще срещнете цяла армия от синтезатори. Фрагментационните гранати ще бъдат полезни за борба с тях. Унищожете или деактивирайте всички кули, които срещнете.

Използвайте асансьора, за да слезете, намерете синята врата и изчакайте детектив Валентин зад нея, след което се върнете в коридора.
След като си проправите път през синтезаторите и кулите, стигнете до вратите на командния център и намерете Kellogg, но не стреляйте, а говорете с него.
Fallout 4 как да говорите с Kellogg, когато той започне да стреля веднага щом влезете.

Внимание: Не всеки може да говори с Kellogg във Fallout 4, грешка, която се появява постоянно, ви пречи да завършите играта нормално.

Причината, поради която във Fallout 4 Kellog незабавно атакува, както винаги, в силова броня. Ако отидете при него в нея, той веднага ще атакува без повече приказки. След като се приближите до него без силова броня, той ще започне да говори нормално. Няма да можете да мамите и да премахнете бронята преди разговора, трябва да преминете през цялата сграда без нея. Бронята често дразни опонентите, така че е по-добре да преминете през играта без нея (което е жалко).
След като разберете къде е синът ви, се пригответе за сериозна битка.

Коктейли Молотов и детектив ще ви помогнат, защото Kellogg може да стане невидим с помощта на камуфлаж. Когато най-накрая умре, не забравяйте да вземете имплантите от тялото му за следващата задача.

Потърсете компютъра на наемника на бялата маса. Там ще намерите информация за Sean и можете да отворите вратата.
Говорете с детектива, в отговор той ще предложи да се свържете с Piper в Daimon City. Преместете се в града.

Опасни мисли

Кажете на репортера, че Келог е мъртъв и имате нужда от помощ. Попитайте какво да правите по-нататък. Детективът ще ви посъветва да се свържете с Amari в Goodneighbor в „Къщата на спомените". Детективът ще спомене части от мозъка на Kellogg, ще каже, че всичко вече е там (взехте имплантите).
Doctor Amarinaide в покрайнините на стария град в Goodneighbor, където спасихте Nick. Говорете с доктора и изчакайте детективът да ви обясни от какво имате нужда, след което помолете за помощ.

Дайте Amarimbrains на Kellogg и чуйте какво има да каже тя. Детективът ще предложи да се свърже с мозъка на наемника и можете да погледнете спомените на Kellogg във Fallout 4.

Изчакайте, докато се случи първият опит за свързване.

Влезте в капсулата с памет

Първият опит е неуспешен и лекарят ще предложи вие и детективът да опитате.

Сега всичко е наяве и вие сте в спомените на Kellogg. Ще видите живота през очите на наемник, ще видите вече възрастен син, който е отведен в института. Там ще научите и за Вергилий, учен, избягал от Института и къде се намира.

Влязохте в мозъка, но как да излезете от спомените на Kellogg във Fallout 4? За да излезете от там, трябва да погледнете снимката на телевизията какво има там.

След пътуването говорим с доктора и отиваме да търсим учения в Светещото море. Това приключва преминаването на паметта на Kellogg успешно във Fallout 4 и няма да чуваме повече за него.

Мисия „По-добре е да не си спомняте“ - друг сюжетен мисия в добавката Far Harbor Fallout 4. След това търсене всяка стъпка на главния герой е много важна, защото може да доведе до един от 4-те края на добавката Far Harbor.

За удобство използвайте резюме:

Разходка на мисията „По-добре е да не си спомняш“ (DLC Far Harbor)

Задача №1: „Получете достъп до спомените на DiMA“

Първата задача е твърде обширна за изпълнение и нейното изпълнение зависи от изпълнението на допълнителния мисия, но повече за всичко. За да стигнете до Core, трябва да се придвижите от Acadia в югозападна посока. Пътят до детската база Atom е дълъг и опасен; по пътя ще срещнете блата, скали и зони, замърсени с радиация, така че вземете много „лекарства“ със себе си. Можете също така да завършите няколко странични мисии по пътя. Вече се приближавате до Ядрото, не губете бдителността си, може да бъдете нападнат от Легендарната мъгла.

Когато се приближите до входа на Ядрото, ще видите група деца на Атом, които организират демонстрационна екзекуция на своя брат. Трябва да говорите с ръководителя на екзекуцията. Той ще ви покани да се присъедините към братството „Децата на атома“, но за да докажете своята лоялност към братството, ще трябва да завършите мисията „Мъгливи видения“. След като завършите този куест, ще можете да се движите из територията на Ядрото без препятствия и точно това е необходимо, за да завършите успешно куеста „По-добре е да не си спомняте“.

Мисия „Мъгливи видения“- това търсене е вид посвещение, посвещение в братството на Децата на Атом.За да завърши това търсене, главният герой трябва да пие от свещен извор, да следва визията, която се появява на главното светилище на Децата на Атом, вземи идол там и се върни обратно.

За да изпълни задачата за получаване на достъп до спомените, главният герой трябва да стигне до стаята, от която се осъществява целият контрол на Ядрото.Ако говорите с пазача на входа на контролния център, ще разберете, че сте не е първият, който дойде за спомените на DiMA, всичките ви предшественици не успяха да направят това, но пуснаха система за сигурност и сега пътят към спомените на DiMA се охранява от лазерни капани, кули с картечници, капани за мини, протектрони и други проблеми. В резултат на това ще стигнете до терминал, в който трябва да инсталирате програмата Faraday, за да отнеме спомените, но за да работи терминалът, трябва да включите електричеството, това става с включен ключ стената.

внимание: след включване на електричеството, главният герой ще бъде атакуван от последния защитник на контролния център - „Легендарният Stormmatron“. Това е много сериозен противник, така че няма да навреди да спасите, преди да го срещнете.

Задача №2: „Извлечете спомените на DiMA“

След като „Легендарният Stormmatron“ бъде победен, трябва да използвате терминала и да изтеглите програмата Faraday. Сега ни предстои малко необичайна задача, да извлечем спомените на DiMA, тази задача е необичайна на външен вид, никога не е имало такива задачи във Fallout 4. Главният герой се озовава в „симулация“, в която е възможен режим на модифициране на код, можете да добавяте кубчета, за да проправите пътя (сините кубчета са масив от кодове), можете да инсталирате повторители и защитни блокове, за да защитите спомените от вражески програми - вируси. Има общо 5 DiMA памети; извличането на първите 3 е достатъчно за изпълнение на тази задача.

Спомените изглеждат като зелени буболечки, които трябва да бъдат насочени към жълтата колона. Извличането на спомени в основата си е задача за решаване на пъзел, изграждане на безопасен път към жълтия стълб.

След извличането на първите три памети, задачата ще бъде изпълнена, но ако извлечете останалите два, ще откриете местата, където можете да намерите „Неопреновия костюм на морската пехота с каска“ и „Бронята на морската пехота с каска“.

Задача #3: „Намерете тайния медицински комплекс DiMA“

Тайната лаборатория на един от основателите на Acadia се намира съвсем близо до известната фабрика за лимонада Vim. С какво е известна тази фабрика? И е известен с факта, че просто гъмжи от супер мутанти. Така че ще трябва да снимате много там. Веднага щом влезете в сградата, от която се нуждаете (това е сградата на централата на Vim), тази задача ще бъде изпълнена и мисията „Какъв трябва да бъде животът“ ще започне автоматично.

Задача №4: „Разберете къде е ключът за изстрелване на ракета“

За да намерите този ключ, трябва да посетите местоположението на Grand Hotel Harbour, тук също живеят супер мутанти, така че бъдете внимателни. Задачата ще бъде изпълнена веднага след като влезете в сградата на хотела и мисията „Почистване на Земята“ ще започне автоматично (при условие, че първо не сте намерили кода за изключване на кондензаторите).

Мисия „Почистване на Земята“— това търсене предлага 3 варианта за силово разрешаване на конфликта на острова. Главният герой може да унищожи Far Harbor или Core, или и двете, и след това да дразни Acadia. Всичко във вашите ръце.

Задача №5: „Разберете кода за изключване на кондензатора“

За да изпълните тази задача, ще трябва да бягате много. Точката, от която се нуждаете, се намира почти на ръба на картата, западно от Ядрото. След като стигнете до тази точка, ще видите малък остров, на който ще намерите „DiMA Cache“; от този кеш ще извадите куфар, в който ще се намира кодът, който търсите.

След като вземете кода, тази задача ще бъде изпълнена и мисията „Почистване на земята“ ще започне, ако не сте я стартирали по-рано. В този момент куестът „По-добре е да не си спомняте“ се счита за завършен и можете да продължите да изпълнявате куестовете „Изчистване на Земята“ и мисията „Какъв трябва да бъде животът“.

Важно:Именно от това търсене започва разклоняването на сюжетната линия, така че внимателно претегляйте всяка стъпка, защото вашите действия ще ви отведат до един от 4 края.

  • По пътя към Ядрото можете да разгледате интересното място „Horizon Flight 1207“ и да се запознаете с неговия обитател;
  • Докато сте в Ядрото, не забравяйте да намерите сестра Мей, можете да купите много добри неща от нея, както и да поемете интересна мисия.

Фар Харбър,като оригиналната RPG, има множество окончания. Основната задача на най-новото DLC днес е намери Касуми момичена далечен остров. Подобно на това, което се случи в Wasteland, на На острова има и различни фракциии Героят има силата да помогне на някои от тях и да попречи на други да постигнат целите си. По един или друг начин действията на играча ще повлияят на развитието на света и сюжета.

Ще разгледаме подробности по-долу в ръководството. Всички краища и важни решения във Far Harbor.

Във Far Harbor DLC има три фракции: Children of Atom (Core), Far Harbor и synths (Acadia). Въпреки факта, че на пръв поглед изглежда, че те имат малко влияние върху света, това абсолютно не е така. Могат да бъдат принудени да живеят в мир, могат да бъдат унищожени, могат... много неща.

Избор на Acadia и синтезатори

Основно решениеотносно синтезаторите на Acadia: унищожи ги или не.Можете да кажете за тях на Института или Brotherhood of Steel (към които сте се присъединили в оригиналната игра), можете дори да ги докладвате на капитан Ейвъри във Фар Харбър или Алън (търговецът на оръжие).

Ако решите да унищожите, ще получите уникално оръжие снайперската пушка „Lucky Eddie“, бонусът „Bane of Acadia“ и постижението „The Way Life Should Be“.

Касуми ще умре по време на клането.



Ако искате да помогнете на синтезаторите– просто помогнете на DiMe, изпълнете задачите му. Касуми ще оцелее. По-долу описахме нейната съдба.

Изборът Far Harbor

Ако искате да унищожитеселище на кея Фар Харбър, тогава най-лесният начин е да си поиграете с вятърна електроцентрала в задачата „ Почистване на земята" Веднага след поръчка По-добре е да не си спомнятеще намерите Код за изключване на кондензатор, можете веднага да започнете унищожаването.

Отидете до обслужващата сграда на вятърния парк и изберете Tempest на терминал 03 и след това докладвайте на High Confessor Tect в Core. Вие също ще получите бонус „Inquisitor of the Atom“, титла „Inquisitor“ и броня „Bastion of the Atom“ (1 брой) и постижение „Cleansing the Earth“.




Ако решите да им помогнете, то след намиране Трупът на Ейвъри в медицинската лаборатория на DiMa, можеш да кажеш истината за Ейвъри или не. Кажи ми– жителите ще се развълнуват и ще се втурнат да унищожат Acadia, което ще доведе до първата точка от материала за унищожаването на Acadia (същите награди). Пазете тишина- всичко ще бъде спокойно.

Избор на деца на атома

Унищожаването на фракция е лесно, ако използвате ключа за изстрелване на ракетите, които са на подводницата, където са се установили Децата на атомаи те наричат ​​това място Ядро.Отидете до центъра на подводницата, където живее върховният изповедник Тект, и зад гърба му поставете флаш устройството в терминала. След това бързо напуснете Ядрото.

Съответно ще получите бонус „Жител на далечното пристанище“+5 към всички съпротивления и постижение "Изчистване на Земята". Но ако решите да им помогнете, ще трябва да унищожите Far Harbor, а наградите са описани точно по-горе.

Мирен (най-добър) край

Но можете да го направите по този начин, за да живеят трите фракции в мир помежду си.По време на мисията Какъв трябва да бъде животътима момент Героят да каже на DiMa за капитан Ейвъри. Кажете, че DiMa е направил всичко както трябва и той може да направи същото с главата на Децата на атома. Като резултат ще се появи търсене - Реформация. При изпълнение на всички условия, DiMa ще контролира целия остров чрез нови прокситаи няма да има повече кръвопролития. Героят получава бонус „Защитникът на Акадия“(в случай на тежко нараняване, с известна вероятност можете да получите временен голям бонус към енергията и нормалните щети).

Касуми ще живее.

Прекратяване на геноцида (лошо)

Има начин да унищожите всички фракции.В резултат на това ще получите само едно предимство и никакви повече награди.

  1. Използвайте кодове за изстрелване, за да унищожите атомните ядра и да взривите Ядрото.
  2. Отидете до вятърната ферма и унищожете Far Harbor (на терминал 03 изберете Tempest).
  3. Отидете при Братството на стоманата и им кажете за Acadia. Те ще изпратят отряд и ще унищожат синтезаторите.

Разбира се, че Касуми ще умре.

Съдбата на Касуми

Историята на Касуми ще приключи, след като решите какво да правите с острова като цяло. Тя ще се върне при родителите си и ще каже истината. Говорете с нея на острова(преди да замине за континента) и помогнете ми да решадали изобщо иска да се върне или предпочита да остане на острова.

Тъй като успяхме да разберем, че най-ранните спомени на DiMA са попаднали в ръцете на Children of Atom, трябва да разберем какво съдържат те. Да се ​​качим по железните стълби до последния етаж до контролния център на Core. Жена фанатичка ни посреща на вратата, предупреждавайки ни да не сме много любопитни. Последният път, когато едно от Децата се опита да надуши тайните на базата, той събуди нейните пазачи. Според слуховете, там се съхранява нещо, което ще позволи унищожаването на Фар Харбър... След като казахме на зелотските юфка, че самият Висши Изповедник ни изпрати, ние свободно влизаме в контролния център „Ядрото“.

Но в самия контролен център ще има препятствия на всяка крачка. Първо, трябва да преминете през коридор с движещи се лазерни капани, като ги обезвредите, можете да се сдобиете с оптични влакна и кристали за крафтинг.

По пътя ще бъдем атакувани от кули и различни роботи пазачи: Mister Brave, Protectrons, Stormtron Invader.

Забележка
Вляво от вратата, зад която се намира Sturmotron, под знака за опасност, в зелена кутия има 4 ядрени блока.

След като се справихме с агресивните железни парчета, се озоваваме на вратата с терминал, с който отваряме заключената врата. Зад него Сървайвъра очаква терминал, в който трябва да се постави програмата Фарадей.

Интерфейсът за компютърна симулация се изключва, трябва да активираме превключвателя на спомагателното захранване, който се намира наблизо.

Но всичко не е толкова просто, колкото може да изглежда. Веднага щом натиснем ключа, легендарният Assaultron-Invader се втурва от съседната стая.

Забележка
За да се справите лесно със Sturmotron, поставете мини под вратата, която не може да бъде отворена предварително (вратата се намира вляво от терминала).

След като се справихме с охраната, от която ще изпаднат куп капачки, отиваме да извлечем спомените на DiMa с помощта на програмата Faraday.

И така, намираме се в симулацията на дългосрочната памет DiMA, трябва да извлечем пет спомена.

Ние събираме по пътя и инсталираме градивните елементи на компютърните програми, като използваме клавишите E или Enter за по-нататъшно движение чрез симулация както на самия Survivor, така и на индексаторите - „светещи бъгове“.

Забележка
Докато събирате блокове, запазете ги с помощта на клавиша Tab в менюто на работилницата, така че да не се налага да се връщате към всеки един поотделно.

Сега насочваме повторителя на декодера (син блок със зелен полиедър вътре) към защитната стена (стена от червени блокове), като го завъртаме с помощта на бутоните на мишката.

Лъчът трябва да бъде насочен към блок със син квадрат вътре, той се различава от другите блокове на стената по това, че няма червена рамка.

Необходимо е да се изградят и поставят защитни конструктори, така че да прикриват указателите от противодействащите системи за сигурност на противника. Поставяме защита на синия и жълтия светещ стълб, както и по пътя на „светещите бръмбари“.

След като индексаторите достигнат целта и задачата е изпълнена на 100%, спираме симулацията и извличаме паметта. Всяка следваща симулация ще бъде по-сложна от предишната, но принципът е същият.

В спомените на DiMA тя успя да намери информация за тайни, разпръснати из целия остров. Оцелелият трябва да тръгне да ги търси, като записва всеки спомен на холокасета.