Къде е подслон 87 Fallout 3. Всички известни убежища във вселената на Fallout

В тази статия исках да събера материал, който може да помогне за получаване както на теоретични, така и на практически умения при търсене на убежища за гражданска защита.

Няма да пиша за това как да разбивате решетки и да заобикаляте аларми, да вдигате ключалки и да се занимавате с други разрушения - нека някой друг ви научи на тези мъдрости.

Е, ако вече сте намерили подслон (и сте сигурни, че това е) - все пак прочетете статията, за да сте сигурни, че сте прави или да откриете грешка, преди да я срещнете.

  1. Въведение:
    • Какво е приют и защо е необходимо?
    • примери за планове за подслон
    • къде се намират заслоните?
    • какви са те
  2. Вградени навеси
    • знаци за заслони под жилищни сгради
    • знаци за заслони под институции и промишлени сгради
  3. Свободно стоящи навеси
    • външни признаци
    • търсене на сателитни карти
    • особености и разлики
    • типични места
  4. Методи за търсене
    • от дома (през интернет)
    • в „полето“ (разходки и гледане от транспортния прозорец)
  5. Основни правила
  6. Примери за обекти, погрешно смятани за убежища

I. ВЪВЕДЕНИЕ (теоретична основа)

Какво е приют и защо е необходимо?

От името става ясно: убежищата са предназначени да приютяват персонал (т.е. хора) по време на определени заплахи, като насилствени граждански вълнения, обстрел, бомбардировки, използване на ядрени или химически оръжия от противника, както и земетресения или природни бедствия.

Заслоните са построени през 20 век и все още се строят.

Хората влизат в убежището през подходящи входове и през тях напускат убежището след сигнал за отмяна на заплахата. Както може би се досещате, бомбардирането предполага разрушение, така че входът на приюта може да бъде осеян с развалините на всякакви сгради и конструкции в непосредствена близост. Оттук и първото и основно правило:

ВСЕКИ НАСлон ИМА МИНИМУМ ДВА ВХОДА/ИЗХОДА

Примери за планове за подслон

Вградени (имат входни стълби от сградата, но и аварийни изходи извън сградата):

Свободно стоящи (нямат изходи към сгради):

Къде се намират заслоните?

Логично е, че тъй като тези структури са предназначени за подслон на хора, те се намират там, където има (или е имало преди) хора: жилищни сгради (жилищни райони), индустрии (заводи, фабрики), институции (стадиони, хотели, санаториуми и пансиони). , болници, клиники, сиропиталища и детски градини, транспортни съоръжения - гари и летища, средни и висши учебни заведения и др.), военни съоръжения.

От това веднага трябва да заключим, че заслони не се строят на безлюдни места.

Какво са те?

Нека незабавно изключим от разглеждането обекти като подземни производствени мощности, лаборатории, метро системи на големи градове и др. Допустимостта на използването на такива обекти като убежища е безусловна, но сега не говорим за тях.

Първоначално изградени като укрития от външни заплахи, укритията могат да бъдат вградени или свободностоящи, както и комбинирани (от няколко блока).

II. ВГРАДЕНИ НАВЕСИ

Вграденият навес се намира условно в сутерена на сградата. Традиционно има не повече от един етаж, поне един вход от сградата и, с почти 100% вероятност, поне един авариен изход (достатъчно отдалечен от сградата - ще ви разкажа повече за това по-долу).

Най-често срещаният тип вграден подслон е поддомични противорадиационни укрития. Може да се предвиди първоначално или да е мазе, превърнато в навес.

Как да определите дали има подслон под определена жилищна сграда?

Има няколко начина. Най-глупавото е да питате: в жилищния офис, на портиера, на жителите на къщата. Еквивалентен метод на това е да влезете във входа и да погледнете дали има табела

По-хитро е да гледаш с очите си. Трябва да разгледате няколко неща:

1) Ерата на изграждане на къщата.Така се случи, че идеята за поставяне на убежища под жилищни сгради започна да завладява умовете на архитектите по време на Студената война и след Великата отечествена война. Ето защо най-често срещаният тип жилищна сграда с подслон в сутерена е така наречената „Сталинка“

2) Сутеренни прозорци.Ако къщата има прозорци на мазето (всякакъв вид решетки, където котките могат да се катерят, или полупрозорци), в 99% от случаите отдолу няма подслон. Но - има жилищни сгради, подслонът под които не заема цялата площ на основата, а само част. Съответно в тази част няма прозорци на сутерен.

3) Авариен изход

Авариен изход е може би основната характеристика на подслон под сграда (заедно с вентилационни качулки, повече за тях по-късно), включително под жилищна сграда.

Има два вида аварийни изходи за стопани:

Глава с жалузи

Наклон с врата и стълба (по-рядко), отдалечен от сградата

Премахването на наклона и вентилационната глава от сградата е основният знак, че това е подслон, а не просто мазе.

Как да стигнете до върха - ще разберете сами. Какво ще има - най-вероятно ръждясали скоби, малко (или много) боклук, стегнат тунел към мазето, завършващ с отдушник под налягане (или запълване).

Как да влезете в тилт е да отворите вратата. Зад него ще има стълба, също и коридор/тунел, а в края ще има прозорец или високоетажна напорна врата.

4) Качулки

Понякога под-къщите са без качулки - когато се предполага, че вентилацията се извършва през същия авариен аспиратор. Но присъствието в двора, в допълнение към аварийната реакция, също и качулки, трябва най-накрая да ви убеди, че тук има подслон.

Всичко това, разбира се, е много готино - но приютите за бездомни са изключително рядко интересни (въпреки че наистина това се случва)

В допълнение към жилищните сгради, вградените навеси могат да бъдат разположени под промишлени сгради, научни институти, институции и транспортни съоръжения.

Визуален знак за такива убежища, в допълнение към аварийните служби (между другото, тук те са много по-често наклонени) и качулките, може да бъде кота (хълм), на която сградата изглежда стои. Но това е по-скоро изключение.

Такива заслони могат да имат повече от необходимия минимум изходи и качулки. Но си струва да се отбележи, че наличието на вентилационни качулки е почти задължително условие за тях.

Тези заслони са много по-склонни да представляват интерес, но рискът от спане в тях е малко по-висок, отколкото в свободно стоящите - често „населението“ на сградата отгоре може да слезе надолу, за да вземе, постави, провери нещо...

За да прецените незабавно, гледайки сграда, дали има подслон под нея, трябва да отделите известно време за изучаване на архитектурните тенденции и тенденции на интересуващите ни епохи.

II. СВОБОДНОСТОЯЩИ НАВЕСИ

Свободно стоящите навеси са вкопани конструкции, изградени за запълване, чийто брой етажи рядко надвишава 2 (но по-често остава 1).

Отвън изглеждат като хълм с вентилационни капаци и няколко (2 или повече) входа/изхода

Сателитните изображения показват свободни парцели със същите наклони/наклони и вентилационни капаци.

Понякога големите свободно стоящи заслони са оборудвани с вход за кола - гладко, наклонено спускане с голяма ширина, завършващо с доста големи порти под налягане, които понякога се дублират от обикновена врата под налягане. Такива автомобилни входове се виждат ясно от сателити.

Те са особено често изградени в обширни райони на големи индустрии (фабрики), изследователски институти и транспортни съоръжения (железопътни заслони), понякога се намират в паркове за отдих в града, в дворове.

„Леки“ сгради (кабини, едноетажни сгради без почти никаква основа) понякога се издигат върху отделни заслони с голяма площ или се изграждат паркинги и автошколи.

Често срещан тип свободно стоящи заслони в Москва са така наречените районни заслони. По-голямата част от тях „в мирно време“ са заети като складове и паркинги. Често са двуетажни.

Е, за да обобщя всичко това, ще дам обобщение на начините за търсене на убежища.

Търсете от вкъщи (през интернет):

  • изучаване на историята на градските квартали и предприятия, епохи на развитие, дати на изграждане на промишлени съоръжения или разширяване на производството
  • гледане на сателитни изображения за визуално търсене на изолирани убежища
  • разглеждане на наскоро широко разпространената и актуална панорамна услуга за големите градове
  • търсене в местната преса за бележки за понякога провеждани състезания за „най-добро убежище“, както и за учения на гражданска защита в конкретни райони или предприятия (често в докладите може да се споменава фактът на наличието на убежище, дори за да се изясни принадлежността към конкретни сгради)

Търсене "в полето":

  • преминаване през райони и територии на предприятия и военни съоръжения, идентифицирани чрез дистанционно търсене
  • изучаване на пространствата извън прозореца на автобус или друг вид транспорт (например железопътни заслони могат да се видят от електрически влакове)

Основни правила(от които, както обикновено, винаги има изключения):

1. Вероятността да се намерят убежища под сгради, построени преди 30-40-те години, е изключително ниска. Намалява се и за сгради, строени след 70-те години на ХХ век (всякакви тухлени девететажни и панелни 100 500 етажа, модерни жилищни квартали и други подобни).

2. Има изключително висока вероятност за наличие на убежища на териториите на големи съветски заводи, изследователски институти и болници.

3. Заслонът винаги има поне два входа и изхода. Следователно хълм с един наклон най-вероятно е изба.

4. Големите вентилационни шахти, дори и да са отдалечени от сградата, може да не принадлежат към приюта, но могат да бъдат капак на мазето.

5. Осигурен е аварийният изход на приюта за движение на хора през него. Следователно липсата на стълба/скоби във вентилационната шахта е сигурен знак, че тя е непроходима (има стая отдолу с тръба от стената) или е трудно проходима (ще трябва да разглобите част от вентилационната система : клапан или UCS - универсална защитна секция)

6. Понякога „гъбените“ качулки или качулки, характерни за заслоните, може да не се отнасят за заслони, а за отоплителни мрежи. Това може да се определи по миризмата - парното мирише на топъл сух въздух, тръби и изолация на тръби. Изобщо, миризмата на вентилационни шахти е много полезна- често миризмата може не само да каже, но и да предупреди (както в случаите на поставяне на кафенета в приюти и мазета)

Следното не трябва безразсъдно да се приема за убежище:

1. Хълмове с шахти и стърчащи тръби. Най-вероятно това са резервоари за вода.

2. Оградени площи без нищо и само малка кабинка в средата. Най-вероятно това е артезиански кладенец, водоприемник.

3. Крайпътни хълмове с бетонен монументален вход (приемаме и вариант за самотна желязна будка). Най-вероятно това е NUP (ненаблюдавана точка на усилване), там няма нищо, само кабели и алармена система.

4. Военни комуникационни центрове, командни пунктове. Е...естествено, че са убежища по някакъв начин, но само в краен случай :) Първоначално изграждането им беше предвидено в такъв защитен вариант за безопасността на техниката и специалистите, работещи по нея, включително и в мирно време.

Е, последната молба към всички начинаещи и продължаващи копачи:

НЕ НАРИЧАЙТЕ ПРИЮТА С ДУМАТА „БУНКЕР”!

Благодаря ви за вниманието.

Надявам се, че статията ще бъде полезна.

Приемат се коментари и корекции.

Източници на илюстрации:

  • галерия от вентилационни павилиони пещери.ru/threads/15046
  • Търсене в Google и сателитни изображения
  • Яндекс панорами
  • галерия urbantrip
  • личен фотоархив

Кои са супер мутанти и как са родени?

Дебютен трейлър

30 май 2018 г. компания Бетесдаобяви нова игра, наречена Fallout 76. Поради такова неочаквано съобщение бързаме да говорим за други убежища, които ще посетите в различни части на играта (или може да не посетите, тъй като някои убежища се споменават само в различни архивни записи, разпръснати из света на Fallout).

Този път ще говорим за заслон номер 87. Каква е била истинската цел на бункера? Какво се случи с жителите му? Каква полезна плячка ще намерите за себе си? Ще се опитаме да отговорим на всички тези въпроси в нашата статия.

Това място може да бъде посетено само в Fallout 3тя обаче се споменава и във Fallout Bible.

Местоположение

Местоположение на картата

Vault 87 е една от структурите на корпорацията Vault-Tec, чиято официална цел е да спаси всички регистрирани жители от ядрен удар. Неофициалната цел беше, както може би се досещате, нещо съвсем различно, но за това по-късно. Бункерът се намира в обширните пространства на Capital Wasteland, в западния край на картата. Строителството започва през май 2066 г. и завършва през декември 2071 г.

История

Изглед към главния вход

Около 2076 г. първоначалният експеримент е изоставен и приютът скоро е превърнат във вторично изследователско съоръжение, чиято цел е да се изследват ефектите на така наречения „Човешки еволюционен вирус“ (накратко FEV) върху хората.

Според учените, ръководили експеримента, вирусът е трябвало да адаптира човешкото тяло към пост-ядрените условия на живот, правейки ги незаменими войници, които не могат да се интересуват от радиоактивната заплаха. Това обаче не беше предопределено да се сбъдне.

В резултат на експеримента субектите се превърнаха в мутанти. По време на въздействието на FEV върху тялото мозъците на изследваните започват да деградират, самите изпитвани стават изключително агресивни, размерът им се увеличава значително, а физическата им сила се увеличава многократно в сравнение с хората.

Резултат от неуспешен експеримент

Надзирателят и службата за сигурност бяха добре запознати с експеримента и следваха всички инструкции, идващи от Vault-Tec Corporation. За съжаление това не беше достатъчно. Година след като убежището беше запечатано (поради ядрен удар точно на върха на пещерата, под която се намираше убежището), агресивни мутанти убиха всички пазачи на бункера и се освободиха.

Оттогава мутанти бродят из Столичната пустош и ужасяват всички останали обитатели на тези земи. Те бяха донякъде обсебени от запазването на вида си, поради което често отвличаха хора и ги отвеждаха в медицински отделения, които бяха превърнати в затворнически килии. В тези клетки мутанти се опитаха да превърнат отвлечените хора в себеподобни. За някои се получи, за други не.

В продължение на почти 200 години те се възпроизвеждат по този начин, докато запасите от FEVs свършат. Сега тези агресивни същества бродят на групи из пустошта, за да намерят нов източник на вируса.

Как да стигнете до приюта

Проход убиец

Можете да влезете в бункера само през местоположението Little Lamplight. Ще имате възможност да попитате кмета Маккрийди как можете да стигнете до там. Кметът ще ви предложи две възможности: преминете директно през мястото на Killing Passage или използвайте счупения терминал, който ще отвори по-безопасен проход към приюта.

Според нас е по-добре да използвате втория вариант, тъй като пътят през „Прохода на убийците“ ще ви принуди да похарчите значително количество както боеприпаси, така и лекарства. Въпреки това, след като преминете през този пасаж, можете да спечелите добро количество опит.

Счупеният терминал ще стане достъпен за вас, когато говорите с Джоузеф, при когото кметът ще ви изпрати. Той има способността да поправи дефектен компютър, но това е възможно само ако сте спасили Пени от Парадайс Фолс, или ако имате достатъчно високо умение за наука или реч (поне 50), или ако имате предимството „вечно дете“. " Джоузеф може да бъде намерен сутринта в училищната сграда на Little Lamplight.

Ако нито едно от горните условия не е изпълнено, единственият път към убежището остава „Проходът на убийците“. По пътя ще срещнете няколко супер мутанти, въоръжени с ракетни установки и минипушки, както и няколко опасни капана. Като цяло предпазливостта няма да ви навреди. може да се намери на рафт в килера на второто ниво на жилищната част. Стаята обаче е заключена със средна ключалка и ще ви трябва подходящо ниво на умения, за да я отворите.

  • Квантова Нука Коласъщо може да се намери на това място, а ядрената напитка се намира в същата стая като книгата „Юмручен бой в илюстрации“.
  • Vault 87 Fallout 3 е лабораторен бункер, създаден за експерименти с хора и еволюционния вирус, създаден от човека. Построен от Vault-Tec и подчинен на ръководството на базата Mariposa. Именно това хранилище стана родното място на първите супер мутанти.

    Описание на Vault 87

    Vault 87 е потискаща гледка. Бункерът е напълно замърсен от супер мутанти. Навсякъде има кървави останки, боклук и скелети. Много стаи и входовете им са отрупани с шкафове, маси и други мебели.

    Бункерът във Fallout 3 има почти стандартно оформление. Единствената разлика е секторът, в който са проведени експерименти с хора. По-точно отделение с пет изолатора и дълъг коридор, водещ към ГЕКЦ. Има няколко отделни места:

    1. Реакторна камера. Можете да стигнете до там от Голямата зала на Little Lamplight. Убийственият проход също води до тук, но е много по-добре защитен. Малко място за Fallout 3 с няколко терминала и консумативи.
    2. Жилищни пространства. Основното ниво, където се намират почти всички стаи, скривалища и повечето врагове. Има няколко етажа и куп секции.
    3. Експериментални лаборатории. Единственият вход към тях е през Жилищните помещения. Доста голямо място с няколко лаборатории, изолационни отделения и отделението, където се намира GEKK във Fallout. Тази секция има високо ниво на радиация, така че няма да можете да стигнете до там просто така - ще ви трябва или радиация -резистентен партньор или много лекарства.

    Има два начина да стигнете до мястото. И двете се намират в град Little Lamplight. Ще трябва да спечелите доверието на местните и да намерите един от тях. Първият е през Killing Passage, вторият е през вратата, водеща към помещението на реактора. И двата маршрута се охраняват от супер мутанти.

    Обитатели на Vault 87

    Преди Първата световна война бункерът е обитаван предимно от учени и лекари, които експериментират с хора, за да угодят на военните. Жителите се превърнаха в експериментален материал - те станаха и първите супер мутанти.

    По време на играта Fallout 3, Vault 87 е обитаван от супер мутанти, които са агресивни към Пътника. Те са запълнили всички нива на бункера и атакуват при първия знак за появата на главния герой. Освен това мутанти периодично правят набези в Capital Wasteland и съседния детски град Little Lamplight.

    В допълнение към основните обитатели на Vault 87, можете да срещнете някои други същества от Fallout 3:

    1. Сид човекът. Луд, който дори може да нападне Самотния пътник, ако се отворят всички изолатори наведнъж, а не всеки поотделно.
    2. Няколко кентавъра. Може да се появи в празни изолатори. В същото помещение лежат две мъртви жертви на експеримент с FEV - ужасни мутанти, които смътно приличат на хора.
    3. Приятелски супер мутант Фокс. Има изключително развит ум в сравнение с братята си. Той е един от първите три супер мутанта. След смъртта на учените, които го заключиха като неуспешен експеримент, братята му отказаха да го пуснат от килията. В резултат на това Фокс седеше затворен почти 200 години, обучавайки се чрез терминал, който се озова в килията му. Може да се наеме за партньор, но само с положителна карма.

    Освен тези същества, в бункера няма никой друг. Тъй като FEV приключи, няма нужда супер мутанти да водят нови затворници. Можете да срещнете само онези, които са останали да охраняват Vault 87. При високи нива на трудност ще бъде оказана сериозна съпротива - препоръчваме предварително да се погрижите за лечение, добри оръжия, броня и боеприпаси.

    Социален експеримент в Трезора

    Смята се, че този бункер е бил мястото, от което са се появили едни от първите супер мутанти. Експериментът върху жителите тук започва още преди началото на Великата война, през 2077 г. По искане на военната база Mariposa, специално модифициран щам на Man-Made Evolution Virus (FEV), предназначен да укрепи кожата на бъдещи мутанти, беше тестван върху жители.

    Но по някаква причина по време на експериментите върху жителите хората не оцеляха. Вирусът повлия негативно на мозъка, причинявайки пълното му разграждане - до отказ на дихателния и храносмилателния център. В продължение на една година учените се бориха да създадат жизнеспособни супер мутанти - и успяха. През 2078 г. се появяват първите жизнеспособни и повече или по-малко адекватни индивиди.

    Това обаче доведе до падането на Vault 87. Супермутантите не харесаха факта, че някой експериментира върху тях. Затова те се разбунтуваха и превзеха бункера. След което те започнаха да възпроизвеждат собствения си вид с помощта на останките от FEV - откраднаха хора от Capital Wasteland и донесоха бункера си, за да увеличат собственото си население.

    По времето, когато Fallout 3 започна, доставките на FEV бяха изчерпани. Затова супермутанти се разпръснаха от Трезора до различни краища на Пустош, за да намерят поне малко повече вирус. В бункера останаха само няколко десетки пазачи и двама затворници.

    Тайните на Vault 87

    Интересен факт: разработчиците на Fallout 3 дадоха номера на бункера според броя на смъртните случаи по време на експерименти с вируса Manmade Evolution. Имаше общо 87 жертви, преди да се появят първите мутанти.

    Трезорът 87 няма главен вход. Разбира се, той е изобразен във Fallout 3 и дори се споменава в диалог. Но няма да можете да отворите вратите, дори ако преодолеете титанично високо ниво на радиация (до 3000 rad/sec). Приближавайки се до главния вход, можете да видите починалото момиче изследовател в антирадиационен костюм. Интересно е, че разработчиците на Fallout 3 не са помислили как мутантите ще влязат в приюта - те не са могли да влязат през главните врати, нито през Little Lamplight. Затова не е известно как точно са попаднали в бункера.

    Fallout 3: Как да стигна до Vault 87?

    1. Не можете просто да влезете в приют 87, на входа има смъртоносна радиация. Но можете да намерите входа в Lamplight Caves. Входът на пещерите южно от заслон 87, под хълма, на който има водна кула. Входът на приюта се намира зад детския град Малките Лампите. На входа ще бъдете посрещнати от зло момче, минах през него с помощта на умението „Вечно дете“, той дава уникални реплики в диалози с деца. Ако нямате такова умение, тогава ще трябва да угодите на момчето по други начини. Можете също така да получите лазерна пушка безплатно в голямата зала, ако имате умението „Вечно дете“.

      Говорете с кмета, за да отвори вратата към убийствения проход. Отидете до реакторното отделение, оттам до жилищните помещения. Качете се горе до „Експерименталните лаборатории“, следвайте десния коридор до края, зад дясната врата ще има компютър, хакнете го и ще освободите супермутанта Фокс. Той ще ви насочи към GEKK и ще го донесе от място със смъртоносна радиация.

      Когато си тръгнете, войниците от Анклава ще ви хванат и ще ви измъчват по всякакъв възможен начин, изисквайки код. Не можете да говорите кода, в противен случай ще бъдете убит. Президентът на анклава ще ви пусне и ще ви каже да отидете в кабинета му, но докато си тръгнете, полковникът ще отмени решението си. Качете се на второто ниво, в края на коридора, който води до стълбите към залата, вляво ще намерите „Енергийната бебешка кукла“. Качете се до залата, там е входът към контролната зала.

    2. Пред вас ще видите Пентагона, сега Цитаделата, централата на Братството на стоманата. След като говорите с главата на Братството и писарите, отидете до пещерите Little Lamplight, през които можете да стигнете до трезор 87, където се намира крайъгълният камък на цялата серия - GECK (Generator of Edenic Tabernacles Compact). Трезорът може да бъде достъпен САМО от пещерите. Не се опитвайте да преминете през титулярния вход, има радиация, която ще ви убие, преди да вземете анти-рад.
    3. на входа радиацията достига 4000 единици, така че няма надежда. само чрез децата. След като получите ново ниво, развийте красноречието си и изберете „вечно дете“ (много полезна възможност, честно казано. Вземете я, няма да съжалявате.)

      Светлана, 15

    На въпроса Fallout 3: Как да стигна до Vault 87 от Little Lamplade? дадено от автора Потребителят е изтритнай-добрият отговор е

    Когато си тръгнете, войниците от Анклава ще ви хванат и ще ви измъчват по всякакъв възможен начин, изисквайки код. Не можете да говорите кода, в противен случай ще бъдете убит. Президентът на анклава ще ви пусне и ще ви каже да отидете в кабинета му, но докато си тръгнете, полковникът ще отмени решението си. Качете се на второто ниво, в края на коридора, който води до стълбите към залата, вляво ще намерите „Енергийната бебешка кукла“. Качете се до залата, там е входът към контролната зала.

    Отговор от Ехо глас[новак]
    Не можете просто да влезете в приют 87, на входа има смъртоносна радиация. Но можете да намерите входа в Lamplight Caves. Входът на пещерите южно от заслон 87, под хълма, на който има водна кула. Входът на приюта се намира зад детския град Малките Лампите. На входа ще бъдете посрещнати от зло момче, минах през него с помощта на умението „Вечно дете“, той дава уникални реплики в диалози с деца. Ако нямате такова умение, тогава ще трябва да угодите на момчето по други начини. Можете също така да получите лазерна пушка безплатно в голямата зала, ако имате умението „Вечно дете“.


    Отговор от кълнове[новак]
    Не можете просто да влезете в приют 87, на входа има смъртоносна радиация. Но можете да намерите входа в Lamplight Caves. Входът на пещерите южно от заслон 87, под хълма, на който има водна кула. Входът на приюта се намира зад детския град Малките Лампите. На входа ще бъдете посрещнати от зло момче, минах през него с помощта на умението „Вечно дете“, той дава уникални реплики в диалози с деца. Ако нямате такова умение, тогава ще трябва да угодите на момчето по други начини. Можете също така да получите лазерна пушка безплатно в голямата зала, ако имате умението „Вечно дете“.
    Говорете с кмета, за да отвори вратата към убийствения проход. Отидете до реакторното отделение, оттам до жилищните помещения. Качете се горе до „Експерименталните лаборатории“, следвайте десния коридор до края, зад дясната врата ще има компютър, хакнете го и ще освободите супермутанта Фокс. Той ще ви насочи към GEKK и ще го донесе от място със смъртоносна радиация.
    Когато си тръгнете, войниците от Анклава ще ви хванат и ще ви измъчват по всякакъв възможен начин, изисквайки код. Не можете да говорите кода, в противен случай ще бъдете убит. Президентът на анклава ще ви пусне и ще ви каже да отидете в кабинета му, но докато си тръгнете, полковникът ще отмени решението си. Качете се на второто ниво, в края на коридора, който води до стълбите към залата, вляво ще намерите „Енергийната бебешка кукла“. Качете се до залата, там е входът към контролната зала.


    Отговор от ТЯХ[новак]
    Получих се с режима на Бог, има 2145 радиация, накратко, един учен излезе от там в радиационен костюм с анти-радин и умря; не мога да мина веднага, ще опитам в такива пещери.