Ами ако мразя хората? Защо всички ме мразят: начини да накараш хората да се чувстват „топли“ От състрадание до омраза.

Детските площадки се превръщат във военни полигони. Опитните алкохолици поставят масата на пейки и люлки, докато дойде време за почивка - легнала на детска пързалка.

Заради извън сезона не излизат страхотни сериали.

Градският транспорт се превръща в ада на Данте

Кръвното налягане се повишава и лоши навицистават още по-вредни.

Има много готини фестивали, за които не стигат парите. Да седиш и да си облизваш устните на съставите с чужди изпълнители, да се задоволяваш с изпълнението на Павел Зибров.

Ставате мокри и лепкави.

Задръстванията се превръщат в горещ капан. В който пуснаха кълбо змии, натискащи клаксона, съскащи ругатни от прозореца.

По-трудно е да се намери извинение, че си домашен човек.

Поливате, изскубвате плевели, копаете за картофи - може би баба ще ви даде монета за завършване на мисията.

Романтичното рандеву на плажа е нарушено от пияни мъже и шумни мръсни деца.

Изключете топлата вода. Но тъй като температурата извън прозореца се повишава, необходимостта от топла водане изчезва. Всичко, което остава, е да седим и да се задавим от чувството за ирония на комуналните услуги.

„Романтиката” на палтото, есенния далак и меланхолията изчезват. Есенният дъжд отваря вратите на възприятието за всичко добро и красиво, което е в нашия свят. Не може да се каже за лятото – времето на паразитизма и разкаянието за грешките от миналото.

Нивото на човешката нетолерантност един към друг нараства. Ставате палави и раздразнителни, а след това струйка пот се стича по гърба ви – и вие избухвате от гняв.

Те усещат отслабналия от жегата пулс на града и стават нагли, повеждайки поход срещу обществото.

Всеки, който има китара, излиза с нея на улицата. Дори и тези, които не трябва. Специално за вас, на 27 диска, издаваме колекция от „Песни от двора“ с любими хитове като „Ти хвърли“, „Кръвна група“, „Пазачи“ в изпълнение на китарен оркестър на име „не, трябва да има“ някакъв друг акорд там” .

Докато честните работници работят в офиса, мързеливите хора се отпускат на островите. През лятото в човека се събужда нуждата от социално равенство, което не може да прости такава остра несправедливост.

Зависимостта от климатика ви превръща в слабохарактерно същество, което трудно напуска пределите на собствения си дом или офис.

През лятото хората оказват много по-голям натиск един на друг да прекарват времето си заедно, просто защото „навън е хладно“.

По това време на годината любимите ви дворове в града със сигурност ще бъдат окупирани от неприятни хора или двойки. И винаги нямаш късмет да си първи.

Пробуждат се вампирски наклонности: пускате завесите, носите слънчеви очила денонощно и чакате слънцето да се скрие зад хоризонта, за да можете най-накрая да излезете и да се разходите нормално.

Любимият ви град започва да мирише в хиляди нюанси, но тези миризми не са приятни.

Честно казано, отдавна исках да пиша за това. И сега, изглежда, е време да вземете пръчка, да я потопите в масло, да я запалите и да бръкнете в този бурен мравуняк, наречен Minecraft.

В един от нашите материали тази игра беше включена в ТОП на игрите, за които се говори твърде много, но се играе твърде малко. Това не означава, че този играч на оцеляване е напълно непопулярен. Разбира се, че не. Простият нюанс е, че много повече хора знаят за него, отколкото всъщност са играли поне веднъж. Minecraft е самият Джъстин Бийбър: всеки е чувал за него, но малцина са слушали. Като цяло, това е очевидно надценено нещо, което е, честно казано, досадно и точно сега, за да подкрепим горното с истински аргументи, ви представяме 10 причини да мразите Minecraft.

Външен вид.

Каквото и да кажете, Minecraft изглежда изключително зле. Толкова лошо, че дори стана модерно. Куп критици веднага започнаха да казват, че това има свой собствен уникален стил. На модните подиуми с течение на дните висша мода, модели излязоха в дрехи с квадратни деколтета, куп косплейъри скриха извивките си под нелепи правоъгълни тоалети. Като цяло някак изведнъж започна да изглежда, че няма нищо лошо. Просто е ретро. Но това не е ретро, ​​дами и господа. Retro е Battletoads Double Dragon, The Way или Terraria. И тук просто има умишлено огрубяване на всичко възможно. Има мнение и през 90-те години не всеки би могъл да изиграе нещо подобно. А какво да кажем за сегашните времена? Накратко, кубичният стил на Minecraft според мен е едно от най-лошите прояви на съвременната игрална индустрия, като площада на Малевич в живописта или скулптура, направена от боклук в музейна изложба.

Знаете ли защо много хора спряха да играят Skyrim? Защото там, както и във всички Elder Scrolls, битките са доста скучни, особено ако играете като воини. Ако смятате, че това не е вярно, тогава играйте ретро екшън играта на Ubisoft - Dark Messiah. Там също има първи човек, а битките са моето уважение. И така, с годините бойната механика напредва. Kingdome Come и For Honor вече са пуснати, в които същите тези битки са издигнати на фундаментално ново ниво. Така че скучните битки в Skyrim са нищо в сравнение с битките в Minecraft. Битките тук са не просто скучни, а изключително скучни, скучни и примитивни. Няма да се изненадам, ако някой ден разбера, че няколко програмисти и един дизайнер са записали същата тази бойна механика в понеделник, в един ден, след бурен уикенд с обилни възлияния. Знаеш ли, този тип работа, да тръгваме? И така, изглежда, че битките в Minecraft се водят точно на този принцип.

Напразни обещания.

Minecraft всъщност щеше да бъде забавна игра в един момент. Докато проектът не беше закупен от Microsoft, той изглеждаше обещаващ. И когато Notch отряза няколко милиарда долара и си тръгна, дори и на най-запаления фен стана ясно, че играта преминава от категорията на обещаващата към категорията на вечно обещаващата, оставайки всъщност дефектна. На феновете бяха обещани много неща, от куп нови режими до добавянето на пълноценен сюжет, но никой не спази тези обещания. Ако някой е забравил, напомням ви: Microsoft по едно време отказа да поддържа Minecraft, поради факта, че, казват те, никой няма да играе тази глупост. Отворената игра беше наречена боклук, но всичко се случи точно според класиката: ръководството на малоумните подцени непредсказуемостта на човешката глупост. Хората го харесаха и години по-късно Microsoft похарчи много пари, за да издигне Minecraft до неговия връх.

Глупава интелигентност.

Minecraft има много скучни битки, правени на колене за един ден и, което е характерно, никога не се е превърнало в нещо по-интересно. Същото може да се каже и за изкуствен интелекттълпи. Тяхната интелигентност е пример за най-глупавия интелект изобщо в историята на игралната индустрия. Зомбитата в първия Blood или германците в Wolfenstein 3D бяха по-умни от местните врагове. Всички тези вещици, охлюви, скелети, ифрити - всички те действат на един и същи принцип: намалете разстоянието до целта колкото е възможно повече и започнете бавно да го удряте. Какво да кажем, ако интелигентността на същия плужек не се различава нито грам от интелигентността на древния страж. Трябва наистина да не харесвате видеоигрите или просто да не ги разбирате, за да се вдъхновите от Minecraft като игра с интересни битки.

Самозабавление и повторение.

В Minecraft няма нищо, което да ви забавлява само по себе си. Искам да кажа, някаква функция, която да хваща и затяга. Тук просто сте поставени в кошара, пълна с кубчета. Те садят и си тръгват, а вие можете да правите каквото искате. И много, трябва да кажа, го харесват. Харесва ми, че бяха оставени и им беше позволено да се забавляват сами. Въпреки това, ако погледнете трезво, можете да кажете, че всичко в играта е изключително монотонно и най-важното е, че геймплеят е неприлично повторим. Всеки ден в този статичен свят изглежда еднакво. И всички промени, които той е готов да направи, трябва да направите сами, със собствените си ръце. В резултат на това една наистина интересна и необичайна механика остана гола и недовършена. Minecraft може да се сравни със скутера сред велосипедите. Но въпреки това мнозина вярват, че отблъскването с единия крак от земята, за да изминете още няколко метра по инерция, е много по-интересно от въртенето на педалите и рязките завои на скорост.

Безсмисленост.

Току-що ви казах за повторението и самозабавлението, а сега ще ви разкажа за безсмислието на Minecraft. Тази концепция е различна от всички по-горе. Според мен всеки развлекателен процес трябва да има смисъл, от мастурбацията до рязане с прободен трион. Видеоигрите не са изключение. В една идеална видео игра героят, независимо дали е човек или цяла държава, се развива, движи се по някакъв независимо очертан сюжет и в крайна сметка постига някакъв резултат. Minecraft няма нищо от това. Играта нямаше и няма нормална кампания за един играч. Какво ще кажете за кампанията - тя дори няма ясна система от стимули и награди за постижения. Няма нормална класация, няма нищо, което да мотивира развитието. Скачането в локва е още по-забавно - рано или късно локвата ще се пръсне, а вие ще останете на твърда земя. Но Minecraft, изглежда, няма да се промени и никога няма да се развие.

Липса на перспектива.

Има мнение, че работата на наетите да подобрят Minecraft е тежък труд. Как може да се подобри нещо подобно? Отговорът на този въпрос ще бъде безкрайна поредица от безсмислени и монотонни актуализации, които добавят нови същества, нови ресурси или ново оборудване към играта. Максималният ефект, на който е способно такова съдържание, е да изненада редовните: уау - нов тип зомби. Но когато зомбито е убито, се оказва, че той не е нов, а точно същият, какъвто беше, само в нова корица. Ще се добави или кон, или магаре. Изглежда, че разработчиците вече са готови с цялото това съдържание, но го пускат на части - по чаена лъжичка на ден, защото ако изхвърлите цялото това удоволствие наведнъж, хората ще се отегчат по-бързо, точно както детето ще се отегчи, ако дайте му кутия с играчки, вместо да издава по една нова всеки ден.

Безкрайна хоризонталност.

Светът на Minecraft е скучен като Ростовската степ през юли. Само в степта има нощ, хвърчила летят, малки влечуги тичат наоколо, могили стоят и като цяло животът кипи. В тази игра има само илюзия за живот. И добре, нека е илюзия: проблемът е, че светът тук е изключително хоризонтален. Малко са игрите в този жанр в света, където има такива плоски локации. Всички терени, които могат да се появят тук, трябва да бъдат създадени от самите играчи. Да, можете да копаете дълбоко тук - доста рядко нещо във видеоигрите. Игрите, в които можете да копаете, навлизайки по-дълбоко след това, могат да бъдат изброени от една страна. Но какво има отдолу? Нищо, точно както по-горе. И сега, когато многостепенните светове, с планини и подземия, стават модерни, светът на Minecraft изглежда като остарял атавизъм.

Никакъв реализъм.

Графиките, безсмислието и липсата на интелигентност на враговете биха могли да бъдат простени, ако Minecraft беше добър с реализъм. Но е странно да се очаква нещо подобно от игра, чиято основна характеристика е примитивността във всичко. Силата на гравитацията тук работи много противоречиво. Защо да се притеснявате? Изобщо не работи. Минният бизнес, който се предполага, че е основната кука тук, е възможно най-аркаден. Няма да бъдете затрупани с пръст в срутен тунел, няма да бъдете наводнени от подпочвени води и няма да се задушите от липсата на въздух. Не е необходимо да поставяте опори или да нанасяте фиксиращ разтвор върху блоковете. Всичко това прилича повече на някакво комично техническо демо, като това, което ни показват, някаква програма, която овърклоква видеокарта, за да изчисли нейните възможности.

Глупави сървъри.

Е, последната причина да мразите Minecraft е изключително ниската интелигентност на хората около вас. Тази игра зае едно от водещите места в нашия хит парад от игри, където можете да срещнете най-тъпите играчи и след дълго време не само няма да откажа, но ще затвърдя мнението си, че в същия Digger ситуацията е точно същото. Странно, но някак си се оказва, че примитивните игри привличат същите, неизискани хора. Самите те може да са добри, мили и симпатични, но, за съжаление, не четат книги, не се интересуват от света около тях и най-вероятно са просто неприлично млади. Децата играят Minecraft и аз лично мога да разбера това. Трудностите в разбирането възникват, когато видите как го играят възрастни мъже, които вече имат свои деца. И най-лошото е, че и децата, и мъжете се държат еднакво на сървърите.

Слушам. Само внимавай и не ме прекъсвай. Знам, че винаги съм позитивен. млад мъж, но имаш пет причини да ме мразиш.

1.
Преди доста време, в една прекрасна пролетна вечер, срещнах едно забавно, светлокосо момиче, Катя. Обичах къдриците й, а тя полудяваше по ръцете ми. Научих я на изкуството оригами и тя ми разказа за книгите на Робърт Асприн.
През пролетта е невъзможно да не се влюбиш. Но понякога пролетта се старае твърде много. Месец по-късно на едно от левите партита срещнах Наташа, която ме очарова с отпуснатия си вид и липсата на сутиен.
Излизах и с двамата, като лесно жонглирах с времето си. Пролетното слънце изпълни въздуха нов живот, сексът сякаш никога не спираше, а щастието изглеждаше почти физически осезаемо.
Но след това се уморих от всичко това. Писна ми от тях. В един момент им писах така. Натиснах бутона за изпращане на съобщение и спокойно отидох в клуба - за нови усещания. Катя и Наташа, които се бяха привързали силно към мен, се опитваха да ми звънят и пишат половината нощ, а аз спокойно ги игнорирах. Съобщенията им бяха толкова сходни, че се чудех дали не копират едно от друго. Млади и избухливи, те решили да се самоубият, скачайки от покрива. И двете, почти едновременно. Преглеждайки съобщенията, почти можех да ги видя да стоят на покривите на две високи сгради и да ловят вятъра със сълзите си.
Разбира се, те не скочиха никъде. Записах си час и на двамата близо до онзи клуб - по едно и също време. И изобщо не се изненада, когато, умишлено закъснял с четиридесет минути, излезе на верандата и видя, че момичетата вече са се срещнали. И не само се срещнаха, ами успяха и всичките ми кости да смелят. И двамата бяха обляни в сълзи, упорито криеха истеричното си състояние - но треперещите им от леки треперения ръце и устни ги издаваха.
Попитаха ме кого обичам все пак - все пак казах и на двамата. И аз ги погледнах внимателно и преценяващо: гордостта гореше в Наташа, а Катя беше готова да се счупи. Казах, че имам чувства само към Катя и че имам нужда само от секс от Наташа. Наташа събра парчетата от гордостта си от стъпалата на верандата и си тръгна, а Катя се пречупи и се хвърли в ръцете ми.
Човек може да нарече това нещо като щастлив край, но веднага щом Катя ми прости, отново ми стана скучно и на следващата сутрин скъсах с нея - вече завинаги.

2.
Вече ти казах за Олга, моята приятелка. Не красавица, а много сладко, кротко и неопитно мъниче. Определено искате да съблазните този. Дълго време тя беше изключително предпазлива към противоположния пол - може би поради възпитанието си или поради някакви проблеми с баща си. И тогава един ден тя срещна мъж, който беше значително по-възрастен от нея - той успя да пробие защитата й. Оттогава Олга изчезна от нашата компания, но ние искрено се радвахме за нея.
Почти бях започнала да забравям за моя приятел, когато изведнъж един ден се срещнахме случайно в един от магазините за парфюми. След разговора стигнахме до един от баровете и решихме да седнем там. Чаша по чаша Олга ставаше все по-тъжна и по-приказлива. Тя все пак ми разказа за новия си живот. Мъжът, с когото живеела, с когото успяла да се премести, се държал много жестоко с нея. Всичко започнало с дребни разправии, но скоро стигнало до нападение. Олга дори ми показа синините по ръцете си и ме увери, че по останалата част от тялото ми те са не по-малко. Тя все още го обичаше — или поне така й се струваше. Опитах се да обясня, че животът в такъв затвор е немислим, но Олга само мълчаливо поклати глава.
Не я видяхме дълго време и паметта ми отново започна да изтрива моя приятел от архивите. Но онова лято, докато се разхождах в парка и се наслаждавах на мекото слънце, забелязах Олга на една от пейките. Не я познах веднага, разрошена и свита, криеща сълзите си зад големи слънчеви очила. Приближих се и я извиках по име. Олга вдигна глава и аз видях голямо лилаво петно ​​на лявата й скула. Не беше необходимо обяснение и аз мълчаливо я заведох при мен, дадох й малко грог и я сложих да легне.
По тялото й наистина имаше много синини, но това не го правеше по-малко апетитно. Разяждаща вълна от страст ме заля и аз, събуждайки горкия човек, започнах да я събличам. Олга се съпротивляваше, жално ме убеждаваше да спра, а след това я взех насила, разкъсвайки тениската й и, изглежда, бикините й.
Щом заспах, Олга се облече и си тръгна, отнасяйки със себе си завинаги осакатения образ на мъж.

3.
По време на едно от моите командировки до Санкт Петербург се запознах с едно от най-красивите момичета, които съм срещал в живота си. Тя също се казваше Катя. Работихме в един екип по един проект, но скоро отношенията ни прераснаха в чисто професионални. Катя беше по-голяма от мен, беше на тази възраст, когато момичетата - по-скоро младите жени - стават по-селективни в отношенията и опитват ролята на съпруг в мъжете, които срещат. Много внимателно тя започна да пробва тази роля за мен. Но нямах нищо против, знаейки, че командировката скоро ще приключи и многото километри между нас ще накарат чувствата й бавно да избледнеят в паметта.
Аз обаче сгреших. През есента научих, че Катя е решила да направи сериозни промени: тя се премести в московския офис на компанията си, опакова нещата си и се качи на бърз влак. Това се оказа истинска изненада за мен, но по това време вече имах други интереси и просто игнорирах Катя, прекъсвах телефонни обаждания и не отговарях на съобщения.
Катя не живее дълго в Москва. Не знам точно кога се е върнала в родния си Санкт Петербург и какво точно я е накарало да направи това, но обажданията и съобщенията спряха и аз спокойно прогоних Катя от мислите си.
Следващата есен отново трябваше да отида в Санкт Петербург, за да участвам в друг съвместен проект. Представете си изненадата ми, когато видях моя стар приятел в новия си екип - Катя също беше забележимо изненадана и смутена. Тя все още беше красива и нейният образ отново завладя мислите ми. Трябваше да общуваме по работни въпроси и ден след ден леденото напрежение в гласа й изчезна и няколко пъти дори имах късмета да я видя да се усмихва. Накрая си поговорихме задушевно, за да разрушим бариерата помежду ни и да се отървем от темата табу. Оказа се, че Катя си е намерила интересен мъж, с когото вече мисли за брак. И всичко беше наред с тях. Тя непрекъснато повтаряше това, сякаш самата тя се опитваше да повярва в това, което казваше. Но Катя вече промени живота си веднъж за мен и след няколко седмици съмнения тя скъса с мъжа си и се втурна в ръцете ми. Възползвах се от любовта и красотата й до завършване на проекта, след което пак си тръгнах и пак я забравих.
Невероятната цикличност на нашата връзка оттогава се е превърнала в някаква изопачена традиция. Всяка есен идвам в Петербург, намирам я и изсмуквам чувствата й към мен - цели седем години. Отначало трябваше да пробивам все по-дебелата стена, която тя издигаше, за да се предпази от мен, трябваше да я отвеждам от все повече мъже, които се появяваха в живота й. Но последните годинитя се отказа. Катя вече не започва дълготрайни връзки, тя е избледняла и сякаш се отдръпва по-дълбоко в себе си. Тя вече не мисли за брак. Но красотата й все още е ослепителна, въпреки че усмивката й се вижда все по-рядко, а очарователните й очи са забулени в мъгла.

4.
Вие, разбира се, познавате Вика. Познаваш я по-добре от всеки друг, защото вече я познаваш гимназия. И вие познавате съпруга й Максим, когото аз, за ​​щастие, не познавам. Но вероятно не знаете колко близки бяхме с Вика.
Започна като обикновен пиянски флирт на едно от партитата в моята къща - и този флирт завърши с това, че на Вика й прилоша от огромното количество алкохол, което изпи. След това все по-често общувахме в интернет, а разговорите ни ставаха все по-интимни. Няколко пъти тя дори ми изпрати свои еротични снимки и накрая цялата тази натрупана енергия доведе до една бурна, всепоглъщаща любовна сцена. Станахме тайни любовници и дори ти забеляза, че Вика започна да изглежда щастлива.
С нея играх измъчен любовник, който се изгаря от мисълта, че любимата му живее с друг човек. Това събуди у Вика чувство за вина – което исках и аз – и тя беше готова на всичко, за да угаси огъня на моята престорена душевна мъка. Беше толкова удобно!
Нямах време да се уморя от Вика. На един от най-студените зимни вечериЧух почукване на вратата и, отваряйки я, видях Вика с течаща спирала и куфар в ръце. През цялата ни връзка дори не ми е минавала през ума мисълта, че тя наистина може да напусне съпруга си. Ясно чух топли нотки, когато тя го спомена, и бях сигурен, че нейната здрава любов не може да бъде пречупена. Не знам колко трябваше да се самоунищожи и колко чувства и спомени се изпречиха на пътя й от съпруга до входната врата - в очите й виждах само фрагменти от всичко това.
Тя не каза нищо. И аз мълчах. И той просто затвори вратата пред очите й. Тя не ми почука повече.

5.
И сега стигаме до петата причина. още ли ме слушаш
Петата причина е, че ви казвам всичко това. Ти, която изневерих с всички тези момичета. Ти, който дойде при мен, за да ми кажеш за нероденото ни дете.
Ти ми уреди среща в това кафене, погледна ме внимателно в очите, взе ръцете ми в своите и обяви, че скоро ще стана баща. И обясних, че имаш пет причини да ме мразиш. Сега ти плачеш. Със сигурност. Друго не очаквах. И си тръгваш естествено.
В края на краищата тези пет причини те накараха да ме мразиш, нали? Пет достатъчни ли са? Мразиш ли ме?.. Мила?..

1.
Мразиш ли ме, читателю?
Така да бъде. Бях жесток с всички тях, бях жесток с нея. Аз съм най-егоистичното, безчувствено копеле, което познаваш.
Но чуйте още нещо.
Тя ми каза, че скоро ще имаме бебе. И се надявах тази новина да ме зарадва. Само забрави да ми каже, че истинският баща на детето е най-добрият ми приятел.
Бях много изненадан, когато той изведнъж спря да общува с мен, спря всякакви опити за разговор. Най-накрая хванах копелето и го принудих да изложи всичко. Той разказа за честите им срещи и как случайно са заченали дете в банята на рождения ми ден - в къщата ми, докато аз съм била в съседната стая. Тя, разбира се, първа дойде при него с новината. И той я изпрати. И аз в същото време: вероятно се страхувах, че тя ще ми каже истината.
Без значение как е.
Тя преглътна отказа му, записа ми час в едно кафене, погледна ме внимателно в очите, взе ръцете ми в своите и обяви, че скоро ще ставам баща.
И това е първата причина да я мразим.

Иновативният смартфон на Apple, който промени дизайна си за първи път от много години, е добър, но далеч от идеалния.

Недостъпен бутон за промяна на езика

Една от най-объркващите промени в системата, на които се натъкнах, беше новата клавиатура. По някаква причина Apple премести бутона за промяна на езика в долния ляв ъгъл, под основните клавиши. И ако собственикът на смартфон е дясната ръка със средна ръка, тогава всеки опит за промяна на езика се превръща в жонглиране със смартфон. Почти невъзможно е просто да го достигнете. Смешното е, че режимът на клавиатурата „с една ръка“ трябва да реши този проблем, но когато е включен, бутонът за смяна на езика остава на мястото си. Супер логично.

Непредсказуема достъпност с жестове

Поради липсата на Home бутон, Apple свърза Reachability с нов жест. Сега, за да достигнете иконите и елементите на интерфейса, трябва да плъзнете надолу лентата за навигация в долната част на екрана. Това е интуитивен жест и на теория трябва да е много удобен. В действителност той не се справя със задачата си толкова често, колкото би искал. Често, за да активирате Reachability, трябва да превъртите екрана два или три пъти, преди функцията да заработи. И понякога системата възприема жеста като опит за превключване към друго приложение, което всъщност го прави. Естествено, този проблем не е възникнал при предишни версии на смартфона. Бутонът Home реагира безупречно и никога не се повреди. Сега трябва да губите време и да се дразните заради недостатъците на Apple.

Face ID

Системата за сканиране на лица в iPhone X е критикувана и хвалена многократно. Много хора го харесват и го смятат за най-доброто изобретение на корпорацията, но то изобщо не отговаря на Touch ID. Първо, работи по-бавно. Второ, не работи добре. Може да се повреди от твърде много условия. Косата пада на челото ви? Смартфонът няма да ви разпознае. Подпирайки бузата си на ръката си? Смартфонът няма да ви разпознае. Същото ще се случи, ако държите устройството твърде близо до лицето си. И това да не говорим за различните ъгли. Face ID работи само в портретна ориентация и ако го завъртите дори леко, няма да работи, което в един момент започва да ви вбесява. Има много повече ситуации, в които Face ID не работи, отколкото има, в които работи, и това е всичко.

В тази ситуация Face ID работи в един случай от сто

За да бъдем честни, струва си да се отбележи, че в случай на Touch ID има ситуации, когато iPhone не може да бъде отключен. Например през зимата с ръкавици или мокри ръце. Но не го интересува как изглежда собственикът или в каква позиция го държи.

OLED

Дисплеят на iPhone X беше наречен най-добрият в индустрията. Възхвалите му се пеят от излизането му. Но всичко това беше само защото беше най-добрият OLED на пазара, а не най-добрият екран като цяло. Колкото и красив да е, той има всички недостатъци на технологията на Samsung. Дисплеят става син при накланяне (има проби, които стават розови). А в някои случаи дори под лек ъгъл. Нямах късмет. Тъмните UI елементи "плават", когато се показват на черен фон, както при всички OLED смартфони. Това е особено досадно, ако имате черен тапет на работния плот. Всички тъмни икони изглежда не са в крак с промените в интерфейса. IPS, макар и не толкова ярък, беше стабилен, не променяше цветовете и винаги създаваше по-естествена картина. Но няма какво да се направи по въпроса. Apple вероятно разбира, че OLED не е най-добрият избор, и следователно работят върху MicroLED.

Бам

Да, това вече е изтъркана тема и всеки е разбрал за себе си дали харесва този елемент на дизайна или не. Но почти винаги ставаше дума само за използване в портретен режим, а пейзажният режим, ако се обсъждаше, беше само в контекста на гледане на видео, където изпъкналостта не пречи.

Основният проблем е, че злополучният бретон ограничава възможностите на смартфона поради факта, че заема значителна част от пространството. Това е особено забележимо при игри и приложения, които използват краищата на дисплея. Някои пиксели остават безполезни от двете страни на екрана. Някои разработчици все още не могат да адаптират своите продукти към тази функция на iPhone X. Хоризонталният режим напълно изчезна в Tweetbot. Много игри се показват с разделителна способност на iPhone Plus и заемат само 60% от наличното пространство. И понякога елементите на играта са напълно скрити под бретона и не можете да щракнете върху тях. Има и изключения. Някои разработчици са преосмислили интерфейса на своите приложения, но има много малко от тях и това не е приложимо навсякъде. Самата iOS също беше засегната. Safari няма раздели в пейзажен режим, а клавиатурата е оголена и липсват допълнителни функционални клавиши. В резултат на това безрамката стана почти безполезна поради малката едновежда.

Долен ред

iPhone X си остава примерен смартфон. Той е бърз, технологично напреднал, красив. Има най-удобните контроли (затваряне на приложения и превключване между тях). Добра камера и живот на батерията. Но дотук свършват предимствата му. Но има твърде много дребни недостатъци, което е много разстройващо, ако си спомните, че това е смартфон на стойност 80 хиляди рубли. Класическият iPhone 8 Plus е много по-предсказуем и разбираем и в същото време има почти всичко отличителни черти iPhone X под формата на безжично зареждане и мощен A11 процесор. Един наистина популярен смартфон, който не е намерил популярност само защото iPhone X изглежда много по-интересен и впечатляващ. Всеки, който цени практичността пред новостта, определено трябва да погледне към iPhone 8 Plus, докато Apple поне напълно адаптира интерфейса на iOS към новия дизайн и вдъхне живот на Face ID.