Как се правят пъзели. Генератор на ребуси: модерен помощник-учител-логопед Какво е ребус и как да го съставите

Интересна игра с думи, наречена ребус, има свои собствени правила. Без да ги разберете, няма да можете да се насладите на решаването на гатанки. Между другото, думата "ребус" е синоним на гатанка. Дойде на нашия език от латинския израз: „Не с думи, а с помощта на неща“. Тази салонна игра беше много популярна.

правила

Можем да кажем, че ребусът е криптирана дума. Задачата съдържа картинки, букви и препинателни знаци. Как се правят пъзели и как се решават? Нека се запознаем с основните правила:

  • Думата, посочена от картинката, трябва да е в именителен падеж в единствено число.
  • Когато трябва да задраскате буква или няколко букви, това се обозначава със запетаи. Ако този знак е отляво, изхвърлете първата буква. Вдясно е последният.
  • Когато една картина е нарисувана в друга, прочетете: „изображение на обект“ + в + „второ изображение“ или: в + „втори обект“ + „първо“.
  • Случва се една буква да е шаблон, съставен от друга. Тогава те четат: „първи“ + от + „втори“. Или: от + “втори” + “първи”.
  • Същите принципи се прилагат, когато една картина е зад, над, под или пред друга.
  • Модел от друга буква може да се повтаря периодично, както върху плат. След това се чете: „шарка” + от + „платно”, или: от + „платно” + „шарка”.
  • Ребусите също често използват една буква, облегната на друга или лежаща до нея. В този случай прочетете: „наклонена буква“ + y + „друга буква“ или: y + „стояща буква“ + „наклонена буква“.
  • Обърнато изображение означава, че се чете назад.
  • Понякога до изображението се поставя зачеркната буква. Това означава, че тя е изхвърлена от думата. Ако има още една буква, сякаш коригира зачертаната, се прави замяна в думата.
  • Цифрите над картинката показват реда на четените букви.
  • Ако писмото тече, лежи, седи, добавете тази дума. Например y + работи.
  • Сричките често се представят като ноти.

Принципи на съставяне на пъзели

Познавайки правилата, е лесно да разберете как да правите пъзели:

  • Първо, ние разделяме думата на срички или части, които могат да бъдат изобразени с помощта на картина. Тук не бива да забравяме, че някои букви могат да се заменят с други. Следователно римуваните думи са подходящи за ребус.
  • Намираме срички, които могат да бъдат представени с букви и тяхната замяна или отмяна. Части от една дума обаче могат да бъдат представени не само със срички. Почти всички комбинации от букви могат да бъдат намерени в други думи. Ние ги използваме.
  • Коригираме нашия ребус със запетаи. Това е универсален метод. Това улеснява трансформирането на една дума в друга.

Как да си направим пъзел "къртица"?

За да шифроваме тази дума, използваме части от думата „k“ и „mouth“. Вторият компонент може да бъде изобразен с помощта на картина. Например, намерете близък план на лице и очертайте устата върху него.

  • К + уста

Думите „компания“, „стреличка“ и „торта“ се образуват по същия принцип:

  • уста + а;
  • d + уста + ik;
  • тор + t.

В последния случай картината на устата ще бъде с главата надолу.

Задача за ученик

Не всеки знае как да рисува, така че ще се ограничим до пъзели с букви. Задачата е следната: „Направете пъзел за една от следните думи: воин, баня, стафиди, под земята, кит.“

Използвайки азбучния шифър, получаваме:

  • B + O + IN (тук буквите IN са написани в O);
  • B + A + NNA (буквите NNA се пишат в A);
  • IZ + Yu + M (M се състои изцяло от малки букви Y, които съставят шаблона);
  • UNDER + P + OL (OL се намира под буквата P);
  • K + I + T (буквата T се облегна на I).

Различни начини

За да не е толкова лесно решаването на проблема, можете да практикувате как да съставяте пъзели по различни начини. Запетайките и снимките ще помогнат тук. В края на краищата, освен да познаете думата на снимката, трябва да знаете как е изписана правилно, за да премахнете или замените букви в нея.

По-добре е да използвате най-простите снимки тук, за да може всеки да разбере какво е показано. Например, това може да е слънце, коледно дърво, къща, човек, кон, котка. Те няма да бъдат трудни за намиране или рисуване.

Задание: „Съставете пъзел по различни начини: „прозорец“.

Решение, метод 1:

  • Първо разделяме думата на части. Оказва се OKO - NCE. Око е второто име на окото. А „нце” е част от думата „слънце”.
  • Сега можете да започнете криптиране. Получава се така: рисунка на око + три запетаи + рисунка на слънце.

Решение, метод 2:

  • Сега думата трябва да бъде разделена на други части. Например така: O - KON - CE. О е буква, "кон" е част от думата "кон", "це" е част от думата "верига".
  • Начертайте в един ред: буква О + рисунка на кон + запетая + рисунка на верига + две запетаи.

Решение, метод 3:

  • Разделяме думата на WINDOWS - CE. Използваме тези части в думите „перваз на прозореца“ и „гол“.
  • Три запетаи + снимка на прозорец с кръгъл перваз + три запетаи + снимка на дартс + две запетаи.

Решение, метод 4:

  • Разделяме думата на O - CON - CE. Използваме бележката D.
  • Буквата O + буквата N, облегната на буквата O + рисунка на жезъл с бележка D + P = C.

Как да създадете пъзели с отговори?

Когато трябва да съставите няколко пъзела, по-добре е да не разчитате на паметта и да запишете отговорите. Те могат да бъдат поставени до криптираната дума, но с главата надолу. Задачата е опростена от факта, че отговорите не трябва да се рисуват.

За да избегнете объркване между задачи и отговори, можете да поставите всяка задача на отделна карта. След това можете да напишете отговора на гърба му.

В руския език има много думи, които могат да бъдат разделени на по-кратки думи. Това трябва да се има предвид при изготвянето на карти. В крайна сметка можете да залепите изображения върху тях.

  • Не прекалявайте със запетаите. Разбира се, можете да ги използвате за криптиране на всичко. Но не е толкова елегантен като шифър на картина.
  • Ако нямате достатъчно въображение, можете да действате като в четвъртия вариант за решаване на проблема: заменете буквата с друга. Децата го харесват още повече.
  • Преди да съставите пъзели, по-добре е веднага да съставите основните комбинации от букви (olo, ovo, con, stake и други подобни) и да очертаете техните рисунки.

Как да направите пъзели зависи от вас да решите. Но времето, прекарано в решаването им, ще се превърне в полезен образователен урок и приятно забавление. Играйте пъзели с децата си.

За да научите как да съставяте и разбирате пъзели, струва си да разберете какви са те.

Слово "ребус"от латински произход (лат. rebus, с помощта на неща, „Non verbis sed rebus“ - „Не с думи, а с помощта на неща“). Ребусът произхожда от Франция през 15 век, а първата печатна колекция от ребуси, публикувана в тази страна през 1582 г., е съставена от Етиен Табуро. С течение на времето, изминало оттогава, техниката за композиране на проблеми с ребуси е обогатена с много различни техники.

така че ребус- Това е един от видовете пъзели, гатанка за дешифриране на думи. Шифровано по определени правила в ребус може да има не само една дума, но и поговорка, поговорка, цитат, гатанка и дори цяла кратка история. Думите и фразите в ребуса са изобразени под формата на снимки, букви, цифри, бележки и други различни символи, чийто брой не е ограничен. Решаването на ребус е цяла наука. Когато решавате ребус, трябва да запишете всички знаци под формата на смислена дума или изречение. Въпреки че има няколко вида пъзели (литературни, математически, музикални, звукови и др.), има някои общи правила за тяхното съставяне и решаване.

пример за ребус


ОБЩИ ПРАВИЛА ЗА РЕШАВАНЕ НА ПЪЗЕЛИ

Една дума или изречение е разделена на части, които могат да бъдат изобразени под формата на картина или някакъв знак. Ребусът се чете отляво надясно, по-рядко отгоре надолу. Препинателните знаци и интервалите не се вземат предвид в ребуса. Ако в ребуса има една дума, тогава тя трябва да бъде по правило съществително име, както в единствено число, така и в именителен падеж. Отклоненията от това правило трябва да бъдат посочени в условията на ребуса. Ако се направи изречение (поговорка, афоризъм и т.н.), тогава, естествено, то може да съдържа не само съществителни, но и глаголи и други части на речта. В този случай условията на ребуса трябва да съдържат подходящата фраза (например: „Познай гатанката“). Ребусът трябва да има решение и по правило само едно. Неяснотата на отговора трябва да бъде посочена в условията на ребуса. Например: „Намерете две решения на този пъзел.“ Броят на техниките и техните комбинации, използвани в един ребус, не е ограничен.

ПЪЗЕЛИ В СНИМКИ

Най-простият вариант е, когато ребусът се състои от две снимки, което ще ви помогне да създадете нова дума. Имената на обектите, изобразени в ребуса, трябва да се четат в именителен падеж, единствено или множествено число, ако са изобразени няколко обекта.


ребус 1


FOB + ПРОЗОРЕЦ = ВЛАКНО

ребус 2


ПЪТЕКА + ОПИТ = ТРЕЙЛЪР

ребус 3


ОКО + ЛИЦА = НА ОТКРИТО


От последния пример става ясно, че картината в ребуса може да има повече от едно име (око и око, пчели и рояк и др.); или изображението може да има общо или лично име (птица - общо име; бързолет, лястовица, пиле - лично име). Ако изобразеният обект има две значения, тогава логично трябва да определите подходящото. Това е най-трудното нещо при пъзелите.

Ако снимката с главата надолу, това означава, че думата се чете „отзад напред“.


ребус 4


Обърнат НОС = СЪН


Ако отдясно или отляво на снимката има една или повече букви- това означава, че тези букви трябва просто да се добавят. Понякога те се предхождат от знак „+“. Понякога желаният обект на снимката е обозначен със стрелка.


ребус 5



КОЛА + SA = НАДЕНИЦА

ребус 6



Буква X + ЛЕВ = ИСТОРИЯ

ПЪЗЕЛИ СЪС ЗАПЕТАЙКА

запетаиотдясно или отляво на картината означава, че в думата, позната с помощта на картинката, трябва да премахнете толкова букви, колкото има запетаи. В този случай запетаите пред картината показват колко букви трябва да бъдат премахнати в началото на скритата дума, запетаите в края на картината показват колко букви трябва да бъдат премахнати от края на думата. Понякога запетаите отляво на изображението са нарисувани с главата надолу, въпреки че това не играе основна роля.


ребус 7


VOL K - K = VOL

ребус 8


GA MAC - GA = MAC

ребус 9


БА РОБ АН - БА - АН = РОБ


Стрелката, сочеща наляво, показана над снимката, показва, че след като думата бъде дешифрирана, тя трябва да се прочете наобратно.


ребус 10


СКРИД - KO, чете се отдясно наляво = КЪЩА

ПЪЗЕЛИ С БУКВИ И ЦИФРИ

Ако е над снимката зачеркната буква, а до нея има още една, тогава тази буква в думата трябва да се промени с посочената. Ако една или повече букви са просто задраскани, тогава те трябва да бъдат премахнати от дадената дума. Знакът "=" служи и за замяна на една от буквите с друга.


ребус 11


О Р ЙОЛ = МАГАРЕ

ребус 12


BA BARREL - BA = БАРЕЛ

ребус 13


КОРО ВА = КОРОНА

Ако зачеркнатата буква(и) стои като самостоятелна фигура, тогава тя трябва да се чете с добавяне на частицата „не“.


ребус 14


НЕ ПРЕПОДАВА

Вместо снимки могат да се използват числа. Ако част от дума в ребус е представена с число, тогава числото се произнася като цифра.


ребус 15


Числото СЕДЕМ + буквата I = СЕМЕЙСТВО

ребус 16



Номер STO + буква L = ТАБЛИЦА

Имаме предвид, че един номер може да има повече от едно име.


ребус 17


ВЕДНЪЖ + ВИЛИЦА = ВИЛИЦА

ребус 18


Буква Ш + КОЛ + буква А = УЧИЛИЩЕ

ребус 19



Буква P + ONE + AR KA = КЪРТИЦА

ребус 20



ПО VAR + номер ДВЕ + L EC = СУТЕРЕН

Няколко еднакви букви или други изображения подред означават, че трябва да се опитате да ги преброите.


ребус 21



СЕДЕМ букви I = СЕМЕЙСТВО

ребус 22



ТРИ КОТКИ + буква F = ТРИКОТАЖ

ребус 23


ДВОЙКА букви D = ПАРАД

Цифрите до снимкатаслужат за номериране на букви в дума. Цифрата показва мястото на буквата в дадена дума, а редът, в който са написани цифрите, определя новото място на тази буква.


ребус 24


БОР = ПОМПА

ребус 25


БОЯДИС = МЕРИЧ

Ако в скритата дума има посочени по-малко числа, отколкото букви, това означава, че трябва да се избере само определения брой букви от скритата дума.


ребус 26


A LL IGAT O R = КИТАРА

Използването на задраскани числа означава, че съответните букви трябва да бъдат премахнати от скритата дума.


ребус 27



PAL AT KA = СТИК

Ако до снимката има две цифри със стрелки, сочещи в различни посоки, това означава, че в думата буквите, обозначени с цифрите, трябва да бъдат разменени.


ребус 28


Z A M OK = Намазка

Могат да се използват и римски цифри.


ребус 29



Четиридесет A = ЧЕТИРИДЕСЕТ

Не е изключено използването на дроби. Когато дроб се използва в пъзел, той се решава като "NA"(разделете на). Ако ребусът използва дроб със знаменател 2, тогава той може да бъде решен като "ЕТАЖ"(наполовина).


ребус 30


Z делено на K = ЗНАК

ребус 31


Пол на буквата Е = ПОЛЕ

Зачеркнат знак "=" между снимките трябва да се чете като "НЕ".


ребус 32



И не Y = FROST

ПЪЗЕЛИ ОТ ТИП “БУКВИ В БУКВА”, “БУКВИ НА ИЛИ ПОД БУКВА”

Често в пъзелите рисуват букви, поставени под необичаен ъгъл една спрямо друга (една в друга, една под или над друга, една върви към друга, една излиза от друга и т.н.). Това означава, че е необходимо да се опише картина или комбинация от букви с предлози и съюзи: „I“, „B“, „K“, „U“, „C“, „ЗА“, „ОТ“, „ON“, “PO” , “ПРЕДИ” и др.

Ако предмети, цифри или букви са изобразени един в друг, тогава имената им се четат с добавяне на предлог "IN"преди или между заглавията.


ребус 33


В буквата О буквата Z = КОЙ

ребус 34



Буква Z в буква O + буква N = ЗВЪН

Ако един обект е изобразен зад друг, тогава техните имена се четат с добавяне на предлог "ПРЕДИ"или "ЗА".


ребус 35



Зад буквата L стои буквата P = ДОЛИНА

Използване хоризонтална линиямежду картини, букви или цифри, поставени една под друга, означава използването на предлози "NA", "НАД", "ПОД".


ребус 36


На буквата C буквата T = NAST

ребус 37


Под буквата C kok = JUMP

ребус 38


От буквата N до буквата E + буквата G = СНЯГ

Rebus е вълнуваща пъзел игра, която развива изобретателността, логиката и способността да намирате необичайни неща в картина. Тези пъзели ще бъдат интересни както за възрастни, така и за деца, тъй като някои от тях имат много високо ниво на трудност. Те се използват в училищата, за да научат децата как бързо да използват данни, да ги обработват и подреждат на правилната позиция. Често ребус от букви или думи има няколко опции за изписване и трябва да изберете най-подходящия звук, който ви позволява да развиете паметта и речника. Само детето, което има достатъчно думи в паметта си, така че да може да ги разпознае и разбере, може да се заеме с решаването на пъзели. По-прости задачи се дават на деца от втори клас, когато вече знаят добре азбуката и цифрите; по-малко дете просто няма да разбере как да го реши. Трябва да започнете с пъзели с картинки, те се считат за по-прости; пъзелите с букви и пъзелите с бележки ще бъдат по-трудни. Те ще бъдат възможни само за дете със специални познания.

Ребусите имат богата история, те са се появили още преди писането. В крайна сметка с помощта на снимки древните хора се опитваха да предадат на другите значението на определени събития. В наши дни пъзелите се използват като забавление и игра, която ще завладее цялото семейство. За да ги решите, трябва да запомните редица правила, за да разберете какво се чете и в какъв ред.

Какво може да бъде ребус?

Ребусът е картина, която може да показва:

  • писма;
  • числа;
  • стрели;
  • снимки;
  • фракции;
  • бележки;
  • запетаи и точки.

Те могат да бъдат обърнати, разположени един в друг и на различни позиции в картината. Всички подобни пъзели са разделени по ниво на трудност. Най-простите могат да се четат много лесно, например „Bumblebee“ и „Table“:

Ще трябва да помислите за по-сложни картини.


А има и такива, за които ще трябва да бъдете търпеливи с химикала и хартията.

Но за всички тях има определени правила, по които се решават пъзелите. Ако го разберете, дори и най-сложните пъзели с поговорки ще се поддадат и ще станат разбираеми.

Как да четем ребус?

Самият ребус е цяла картина; преди да започнете да го решавате, трябва да разберете дали има някакви специални правила за четенето му. Ако ги няма, тогава думите или фразите се четат както обикновено, отляво надясно, но ако са, тогава това трябва да се вземе предвид. Има два основни признака:

Стрелките отдясно наляво показват, че дума или няколко думи трябва да се четат наобратно: отдясно наляво.

Правила за решаване на ребус

Самото изображение включва букви, цифри и картинки, които трябва да бъдат прочетени и комбинирани в определен ред. Затова те гледат не само какво е нарисувано, но и как е направено. Ако в ребуса има снимка, те избират дума, която върви с нея, тук трябва да използвате въображението си и да запомните, че понякога това може да е буркан, а понякога това, което лежи в него. Всички останали елементи се „четат“ по ред, като се вземат предвид някои правила:


Цифри, знаци и запетаи

Много често изображението е придружено със запетаи, знаци за равенство, знаци минус или редица от числа. Това говори за това какво да правите с буквите, които съставят една дума. Всички действия могат да се видят на снимките по-долу, в които е нарисувано „цвете“, което трябва да се превърне в „ток“.

Ако има запетаи до снимката, трябва да погледнете къде са и да ги преброите. Когато се появят пред дума, първите букви се изваждат, ако след нея, последните, в размер на запетаи.

Понякога до снимката има зачеркнати букви, това означава, че те трябва да бъдат премахнати от думата.

И когато има „=“, „+“ или „-“ един до друг и допълнителни букви или картинка, това показва, че това действие трябва да се извърши с думата. Буквите се добавят преди думата или в края. Но понякога "+" или "-" показват, че трябва да добавите "към" или "от". Винаги трябва да помним това.

Цифрите до думата показват в какъв ред и какви букви трябва да бъдат взети.

Големи цифри и знаци

Големите цифри и знаци, нарисувани в ребус с размерите на основните картинки, се възприемат като дума или действие. Когато те присъстват, към думата се добавят различни букви или срички.

  • голям „+“ показва, че трябва да добавите „към“, „с“ или „и“;
  • голям „-“ показва, че трябва да добавите „от“;
  • числото добавя онези букви, които са в думата, която го означава.

Например има три снимки по-горе: R + C = ориз, ok-mol = чук, 100l = маса.

Как да решаваме пъзели с букви?

Понякога ребусът се състои само от една буква, която е нарисувана в различни форми и позиции. За тях се прилагат същите правила за вземане на решения:

  • ако буквата е нарисувана в буква, добавете: „в“;
  • ако буквата е над буквата, добавете: „над“ или „на“;
  • ако буквата е под буквата, ще се добави „под“;
  • ако буквите са съставени от букви, определено трябва да посочите това, като добавите „от“.

Например:

В буквата "О" пишем "рон", тоест трябва да се чете като "врана".

Буквите „S“, „D“ и „T“ хванаха дръжките заедно, така че буквата „i“ се добавя между тях - и получаваме думата „седи“.

Това предполага, че трябва да добавите „on“ към изречението.

Буквата “E” съдържа буквите “TKE”, тоест се чете като “v+e+tke” - “клон”.

Остава само да свържем всички думи и получаваме: врана седи на клон. Пъзелите с букви ви позволяват да развиете добре въображението си и да се научите бързо да образувате думи.

Как да решаваме пъзели с бележки

Пъзелите с ноти са предназначени за тези деца, които учат музика и за тях не е трудно да определят коя нота е нарисувана на снимката. За да разрешите пъзела, вземете седем бележки и използвайте техните имена.

Това е нотата "C" и "m", разчетена като "house".

И това са „фа“ и „сол“, тоест „боб“.

Такива пъзели ви помагат бързо да запомните как да пишете бележки и бързо, подсъзнателно да ги използвате.

Как да решаваме сложни пъзели, съставени от картинки, букви и цифри?

Пъзелите са разделени по ниво на трудност. Те означават не само думи, но и фрази. Ако картината изглежда твърде сложна, не се притеснявайте да вземете химикал и хартия и да я разделите на компоненти. Когато трябва да отгатнете не само една дума, а поговорка или добре позната фраза, авторът обикновено пише за това. Да вземем например ребус:

и нека се опитаме да го разрешим. Помним, че ребусите се четат отляво надясно като думи в книга; ако няма допълнителни икони и този ребус ги няма, тогава трябва да започнете отдясно.

От буквата "E" буквите "la" се отдалечават, т.е. цялата картина трябва да се чете като "s+e+la", тоест получаваме първата част: "sela"

Тук виждаме, че буквите “ха” държат в ръцете си буквата “м” и получаваме следната комбинация “м+у+ха”. Разбира се, можете да прочетете и „u+ha+m“, но според мен мухата все още е по-добра.


Това е голям буркан с вкусно сладко, тъй като до него няма запетаи, цифри или символи, това означава, че цялата дума трябва да се използва изцяло, без промени.

И това показва какво се добавя – „на“ или „над“. В нашия случай „включено“ е по-подходящо.

В резултат на факта, че сложната картина беше разложена на прости елементи, получихме прост ребус от думите: село + муха + конфитюр + на. В резултат на това получаваме фразата: „Муха седна на конфитюра“.

Във всеки случай си струва да включите въображението си и да се научите бързо да използвате правилата - и тогава сложните пъзели няма да бъдат толкова трудни. Основното нещо е винаги да бъдете внимателни и да не губите елементи.

Какво може да се използва като картинки в пъзели? Всичко, което може да бъде изобразено и има име:

    изображения на предмети

    отделни букви

    знаци със собствени имена (например амперсанд & , въпрос ? , параграф § , глава , слон , паунд , долар $ , степен ° )

    цифри и числа, символи на математически операции и квантори (например нула 0 , един 1 , сто 100 , плюс + , минус - , повече > , е равно на = , процент % , ppm , интегрална , четвърт ¼ , сума , ъгъл , безкрайност , съществува , факториел ! )

    геометрични форми

    азбуки с лични имена (например ят Ѣ , пи π , бета β , делта δ , омега Ω )

    астрологични и алхимични символи (Овен ♈, Телец ♉, Близнаци ♊, Рак ♋, Лъв ♌, Дева ♍, Везни ♎, Скорпион ♏, Стрелец ♐, Козирог ♑, Водолей ♒, Риби ♓, Меркурий )

    бои от карти (пика ♠, кръстове или купа ♣, сърца, каро ♦)

    символи на карти и диаграми

    музикални ноти (7 ноти, диез, бемол, бекар, ключ, пауза)

    химични формули и символи на химични елементи (например вода H2O, метан CH 4, амоняк NH 3, захароза C12H22O11, злато Au, водят Pb)

    оператори и конструкции на езици за програмиране (например цикъл за (;;), И && , или || , повече .GT., интервал)

Можете да използвате гербове на градове, знамена на държави, части от географски карти. Можете да използвате фирмени лога или снимки на актьори, политици, филмови и анимационни герои. Можете да използвате всяко изображение на нещо, стига дума да може да бъде свързана с това изображение.

Препоръчвам на съставителите на пъзели да избягват двусмислието при съставянето на пъзели и да мислят за общи думи, а на художниците да рисуват прости и ясни картини, така че на пръв поглед да е ясно какво е изобразено. Нека картината изобразява малко известни обекти, но те трябва да бъдат недвусмислено тълкувани. Например, бих искал да използвам думата „шерхебел“ (това е вид самолет) в ребус. Няма да е достатъчно просто да начертаете равнина. Да, външно шерхебелът прилича на обикновен самолет. Но се различава от обикновения самолет чрез заточване на режещата част, която се нарича „парче желязо“. Рендето е с право желязо, докато шерхебелът е с полукръгло заточване и е малко по-тесен. Това означава, че трябва да нарисувате шерхебела по такъв начин, че да е ясно, че има парче желязо с полукръгло заточване.

Момчетата изучават това в уроците по дърводелство в 5 клас, така че отгатването на думата не би трябвало да е трудно. Но за момичетата такива рисунки най-вероятно ще създадат трудности :)

Или, например, ако искате да мислите за думата „резервоар“, тогава трябва да бъде нарисуван точно резервоарът. Не бронетранспортьор, не бойна машина на пехотата, не самоходно оръдие, а танк.


В тази връзка можем да предложим два начина за избор на снимки. Първият (за правене на прости пъзели) е да изберете снимки, които са лесни се разпознават. Второ (за по-трудни пъзели) - рисунките вече трябва познайте. Например, цвете е нарисувано в саксия. За прост ребус ще бъде просто „цвете“, а за сложен ще бъде „виолетово“. Съответно трябва да бъде нарисувано по такъв начин, че да е ясно, че това е теменужка, а не каланхое или бегония. Или е нарисувана дървена къща. За първия метод това е просто „къща“, а за втория е „сграда“, „дворец“, „хижа“, „хижа“, „хижа“, „землянка“, „барака“, „хижа“ , “камера”, “имение”, “имение”, “дворец”, “имение”, “дача”, “вила”, “барака”, “беседка”, “будка”, “караул”, “фургон”, “ портиер”, „хижа”, „приятел”, „палатка”, „юрта” или „иглу” :).

Можете, разбира се, да направите по-сложни и трудни думи. Основното е, че всичко това е неразгадано.

Можете да познаете в рисунката не само самия обект, но и липсата му. След това решаващият ще трябва да познае какво точно липсва на картината.

["ДЪР"(5,4,6) + "КРАК"(3,2,1) + "ПАЛТО"(4,2) + "СМОЛИ"(3,4) + "ПИСТОЛЕТ"(5) + "МОСТ" " "(4,3) + "ТОПКА"(2)] =
= NEO + GON + BA + LJ + E + TS + I = НЕ ОГЪН, А ГОРЕНЕ

Или можете да направите един голям чертеж, в който можете да вградите всички рисунки на ребус и след това да поставите запетаи и числа върху тази „картина“. Като цяло това вече е творчески процес. Основното нещо е да не се увличате в объркването на пъзела и да не го правите напълно неразрешим :)

Различен избор на букви

В пъзелите буквата „запълване“ на думата се използва изцяло. Но не можете да използвате всички букви, а само част от тях.

Ще използваме други правила за избор на букви от картинки - изберете не всички, а само някои: само първите или само последните, специално маркирани или избрани по определени правила.

Първи букви

За пример ще вземем само първите букви. Това е най-простата „детска“ версия на ребуса.


Картината казва РАБОТИЛНИЦА ЗА ПЪЗЕЛИ.

Избор на букви по филтър

Можете да филтрирате нужните букви, като ги „отворите“ със знаци плюс или ги маркирате по друг начин. Например така:


[“Puzy RI” + “ts VETO k” + “T ra M in A y” + “k R a S k I” +
+ “b AN t” + “Kart IN a” + “sh INY” + “u HV at” +
+ „към O lo S“ + „T ufl I“ + „под KOV a“ + „към OY ka“ + !] =
= ПОЗДРАВИ ОТ марсианката НИНА ХВОСТИКОВА!

Избор на букви според правилата

Вземането само на първите букви от снимките е много лесно. За да направите нещата по-сложни, можете да измислите по-сложни правила. Например, под всяка снимка посочете серийните номера на буквите или вземете само средните или последните букви.

Но в проблема, показан по-долу, се използват три различни правила! Стрелките в подсказката показват, че в таблицата първата буква е взета от лявата колона, последната от средата и средата от дясната.

["Saw" + "ring O" + "cor Zina" + "D yatel" + "topo R" + "bar A ban"] +
+ [“V edro” + “stu L” + “m Ya h” + “E el” + “to M” + “ma S ka”] +
+ [“House” + “diva N” + “cat Y nok” + “Ball” + “shaty R” + “steam O voz”] +
+ [“Beetle” + “steamer D” + “ol E n” + “Knife” + “ate b” + “m I h”] +
+ ["U tyug" + "fla G" + "rum A shka" + "T ree" + "sheep A" + "ha Y ka"] +
+ [“Kit” + “ki T” + “sh O ra” + “Letter” + “mite I” + “o S a”] +
+ [“A ist” + “crocodi L”] =
= ЧЕСТИТ РОЖДЕН ДЕН! ПОЗНАЙТЕ КОЙ Е НАПИСАЛ?

Сдвоени картинки с омоними (думи, които звучат еднакво, но имат различно значение) криптират отговора: ВАШИТЕ ПРИЯТЕЛИ.

    Първо трябва да скицирате всеки чертеж поотделно. Можете да го направите на хартия, можете да го използвате на компютър, можете да изберете готов.

    Няма нужда да рисувате в мащаб. Всички картинки в пъзелите трябва да са с приблизително еднакъв размер. Например, топката и къщата трябва да са еднакви по височина. Мащабът трябва да се поддържа само в рамките на един чертеж.


    Трябва правилно да позиционирате и подредите снимките вътре в ребуса. Никой не е отменил правилото за златното сечение. Ако пъзелът е от няколко реда, тогава няма нужда да правите големи отстъпи. За успешно поставяне можете леко да промените размера на чертежите, така че да се „вместят“ в общия контур на ребуса. Основното е, че ребусът изглежда сплотен и не се разпада на отделни изображения.

    Обикновено пъзелите се правят в черно-бял "контурен" вариант. Като художествени книги – черно-бели. Това е класика. Можете, разбира се, да отпечатвате книги в оранжево върху зелено; това е по-лесно за очите, тъй като има по-малко контраст, а зеленият цвят е успокояващ. Но изглежда диво. По същия начин цветните пъзели изглеждат лепкави и разсейващи. Освен това цветът може случайно да се „загуби“, например по време на фотокопиране. Затова е по-добре да правите черно-бели пъзели. Но може и цветни :)


Правилата на добрия тон

Счита се за висш пилотаж, ако ребусът е съставен с минимум запетаи, без задраскване на букви, без заместване на букви, без използване на свободно стоящи, директно четими букви. Снимките трябва да са лесно разпознаваеми и да хващат окото.

Препоръчително е да не използвате шаблонни решения. Например, трябва да помислите за думата „път“. Първото нещо, което идва на ум: ПЪТ = [“ПРЕДИ” + “КЛАКС”]. Начертаваме нотата „C“ и рогата на лосове. Готови! Но това вече е правено много пъти преди нас и е лесно разпознаваемо. Ето защо е по-добре да си разбиете малко главата и да направите нещо по-сложно и изключително. Например [“DO(g)” + P + “(n)OGA”] или [“(u)DO(d)” + “(pi)ROGA”].

Няма нужда да отгатвате думите със съответните им картинки. Например, ако трябва да мислите за думата „три“, тогава не е нужно да рисувате тройка. Или ако трябва да отгатнете поговорката „Една стотинка спестява рубла“, след това нарисувайте две монети - стотинка и рубла - това, разбира се, ще бъде оригинално, но няма да има нищо специално за решаване.

Необходимо е да се спазва умереност във всичко. Няма нужда да използвате повторения или едни и същи техники. Няма нужда да премахвате много букви. Колкото по-малко запетаи се използват, толкова по-добре. Не е прието думата да се съкращава повече от половината със запетаи в загадките.

Няма нужда да използвате отделни букви. Една буква е крайна мярка. Особено два поредни.

Пъзелите често използват кратки едносрични думи като „нос“, „вол“, „уж“, „щека“, „сом“, „къща“, „мак“, „100“ и др. Това е разбираемо. Те са част от многосрични думи, така че е много изкушаващо да ги използвате. Но все пак не препоръчвам да използвате тези готови „печати“.

След като се запознахме с тези правила на добрите нрави, нека се върнем към пъзела, който съставихме в самото начало, и анализираме кое е добро и кое лошо в него.


["ДВЕ"]= ДВЕ+ ["КОНЯ"]= КОН+ [„K r AN“]= МОЖЕ + А+ [“b O t (↓D)IN ok”]= ЕДНО+ [в “E” - “L”]= ВЕЛ+ ["n OSI k"]= ОС+ ["MED al (M=P)"]= PED

„ДВЕ” се изписва с цифрата 2, за думата „КОН” е нарисуван кон. Зачертана буква, отделна буква, две заместващи букви със зачеркване и знак за равенство. Пет думи - шест грешки. В училище ти дават знаеш какво за шест грешки :)

Как мога да го поправя? Нека да поработим върху грешките и да разделим отново нашата фраза.

["от DKOVA(14523)"]= ДВЕ+ ["ла Нь"]= NH+ ["KANA t"]= КАНА+ [„в OD a“]= OD+ ["in IN t"]= IN+ ["ЛЪВ"↷]= ВЕЛ+ ["n OSI k"]= ОС+ ["PED al"]= PED

Ето какво се случва:


От предишния ребус остана само n OSI до от чайника, но сега този ребус отговаря на всички правила на добрите нрави.

Двоен ребус


Двоен ребус е, когато два различни текста са криптирани с еднакви снимки. Текстовете се различават по цвета на използваните запетаи. Как да направите такъв ребус?

Нека започнем със същото като при съставянето на обикновен пъзел. Избор на текст и разбиването му на срички. Просто ще направим това с два текста наведнъж. Текстовете трябва да бъдат подбрани така, че да имат приблизително еднаква дължина.

Нека разгледаме пъзела, даден по-горе. Имаме два текста: „Когато свършите работата си, вървете смело“ и „Застанете смело за справедлива кауза“. И двата текста завършват с една и съща дума „смело“. Късметлия. Разбивката трябва да се направи така, че да получите двойки „срички“, за които можете да излезете с една картина.


Първата двойка се оказа веднага - „КОЗА“. За да получите „KO“ за бялата версия, премахнете последните две букви с бели запетаи. За да получите „ЗА“ за черната версия, премахнете първите две букви с черни запетаи.

По-трудно е с втория чифт. Трябва да изберете най-кратката дума, която съдържа буквите "P" и "N". За предпочитане с три букви, защото ще трябва да премахнете две от три, а това вече е повече от половината. Подходящите думи са „pin“ (анимационния герой „Smeshariki“ или pin код, или контакт на табло с памет), „pan“ (бог пастир с лула), „Pen“ (остров), „Pen“ (Питър Пан ). Доста лесно е да нарисувате Пина от Смешарики, но когато авторът излезе с този пъзел, Пина все още не съществуваше. Затова авторът е избрал думата „пънове“.

По същия начин бяха избрани думи за останалите двойки. За “Ч” и “П” избрахме река “Чир”, за “И” и “А” - “ИВА” и т.н. За “LOGU” са взели обърнат “ЪГЪЛ” (фактът, че думата е наопаки се вижда от запетаите). В крайна сметка оформлението се оказа така:

    „бял“ ребус: [„KO за“ + „p N i“ + „Ch ir“ + „I va“ + „in L k“ + „de D“ + „E“ + „LOGU“ + „сто L ” + „YAY tso” + с „M” – „E” + „b LO k”] = СВЪРШИ РАБОТАТА - ХОДИ СМЕЛО

    “черен” ребус: [“ko ZA” + “P ni” + “chi R” + “iv A” + “VO lk” + “d ED” + “E” + “LO gu” + “STO l” + “i Y tso” + s “M” – “E” + “b LO k”] = СТАВАЙТЕ СМЕЛО ЗА ПРАВАТА КАУЗА

Като цяло, нищо сложно.

Огледален ребус

Методът за конструиране на огледален ребус напомня на двоен ребус - вие също трябва да направите двойки букви или срички. Просто трябва да ги разделите на двойки по специален начин.


Нека да разгледаме този пъзел. Лявата страна ни дава ["ais T" + "pl U z"]. Огледалната, поради отразените запетаи, дава напълно различно декодиране на едни и същи рисунки: [“p Lug” + “A ist”]. Заедно се получава [TU+LA]=TULA.

За да създадете такъв пъзел, трябва да се придържате към следните правила:

1. Шифрованата дума или текст трябва да бъде разделен на две равни части, тоест да има четен брой букви. По изключение можете да вземете нечетно число, но тогава в центъра на текста трябва да има буква, симетрична спрямо вертикалната ос: A, Zh, Λ, M, N, O, P, T, F, X , Ш. И това писмо ще бъде свободностоящо. Ще трябва да нарисувате само лявата му половина. Втората (дясна) половина ще бъде прочетена в огледалото.

2. Първата рисунка в огледалото ще бъде последната, така че ще трябва да включва първата и последната буква. Втората рисунка е втората и предпоследната буква и т.н. Такива букви, свързани в един чертеж, се наричат ​​​​„сдвоени“.

Ако картината за двойка срички изобразява дума от три букви, тогава първата и последната буква ще бъдат сдвоени. Ако картинката е за дума от четири букви, тогава първата и четвъртата или втората и третата могат да бъдат сдвоени. По същия начин за дума от пет букви: съчетайте или първата с петата, или втората с четвъртата. По-добре е да не използвате думи, по-дълги от пет букви - ще трябва да нарисувате твърде много запетаи, ребусът ще бъде грозен.

Ако трябва да направите дълъг текст, ребусът може да бъде разделен на няколко реда.

Нека го разгледаме с пример. Да приемем, че трябва да шифровате гатанката: „Трупът има уши, но няма глава“ (тръба). Гатанката е трудна, не бих я познал. Нека го направим още по-трудно - под формата на огледален ребус.

Първо, разделяме текста на две части:

УТУШИУШИЯ ГОЛОВИНЕТ

Ще шифроваме така, че първата част да се чете директно, а втората част да се чете огледално. Има девет букви, което означава, че ще има девет рисунки. За да не нарисуваме дълга наденица (и дори да видим същата в огледалото), ще ги подредим в три реда по три рисунки във всеки.

Нека начертаем девет правоъгълника, състоящи се от две клетки всеки. И в левите клетки ще напишем първата половина на загадката. За по-добро разбиране нека начертаем огледална част и да напишем втората част от текста в нея.


Сега първата (лява) част е огледално отдясно, а втората (дясна) част е огледално отляво.


Най-трудното е зад гърба ни. Избираме думи за двойки (следвайки второто правило).

Интересна игра с думи, наречена ребус, има свои собствени правила. Без да ги разберете, няма да можете да се насладите на решаването на гатанки. Между другото, думата "ребус" е синоним на гатанка. Дойде на нашия език от латинския израз: „Не с думи, а с помощта на неща“. Тази салонна игра беше много популярна.

правила

Можем да кажем, че ребусът е криптирана дума. Задачата съдържа картинки, букви и препинателни знаци. Как се правят пъзели и как се решават? Нека се запознаем с основните правила:

  • Думата, посочена от картинката, трябва да е в именителен падеж в единствено число.
  • Когато трябва да задраскате буква или няколко букви, това се обозначава със запетаи. Ако този знак е отляво, изхвърлете първата буква. Вдясно е последният.
  • Когато една картина е нарисувана в друга, прочетете: „изображение на обект“ + в + „второ изображение“ или: в + „втори обект“ + „първо“.
  • Случва се една буква да е шаблон, съставен от друга. Тогава те четат: „първи“ + от + „втори“. Или: от + “втори” + “първи”.
  • Същите принципи се прилагат, когато една картина е зад, над, под или пред друга.
  • Модел от друга буква може да се повтаря периодично, както върху плат. След това се чете: „шарка” + от + „платно”, или: от + „платно” + „шарка”.
  • Ребусите също често използват една буква, облегната на друга или лежаща до нея. В този случай прочетете: „наклонена буква“ + y + „друга буква“ или: y + „стояща буква“ + „наклонена буква“.
  • Обърнато изображение означава, че се чете назад.
  • Понякога до изображението се поставя зачеркната буква. Това означава, че тя е изхвърлена от думата. Ако има още една буква, сякаш коригира зачертаната, се прави замяна в думата.
  • Цифрите над картинката показват реда на четените букви.
  • Ако писмото тече, лежи, седи, добавете тази дума. Например y + работи.
  • Сричките често се представят като ноти.

Принципи на съставяне на пъзели

Познавайки правилата, е лесно да разберете как да правите пъзели:

  • Първо, ние разделяме думата на срички или части, които могат да бъдат изобразени с помощта на картина. Тук не бива да забравяме, че някои букви могат да се заменят с други. Следователно римуваните думи са подходящи за ребус.
  • Намираме срички, които могат да бъдат представени с букви и тяхната замяна или отмяна. Части от една дума обаче могат да бъдат представени не само със срички. Почти всички комбинации от букви могат да бъдат намерени в други думи. Ние ги използваме.
  • Коригираме нашия ребус със запетаи. Това е универсален метод. Това улеснява трансформирането на една дума в друга.

Как да си направим пъзел "къртица"?

За да шифроваме тази дума, използваме части от думата „k“ и „mouth“. Вторият компонент може да бъде изобразен с помощта на картина. Например, намерете близък план на лице и очертайте устата върху него.

  • К + уста


Думите „компания“, „стреличка“ и „торта“ се образуват по същия принцип:

  • уста + а;
  • d + уста + ik;
  • тор + t.

В последния случай картината на устата ще бъде с главата надолу.

Задача за ученик

Не всеки знае как да рисува, така че ще се ограничим до пъзели с букви. Задачата е следната: „Направете пъзел за една от следните думи: воин, баня, стафиди, под земята, кит.“

Използвайки азбучния шифър, получаваме:

  • B + O + IN (тук буквите IN са написани в O);
  • B + A + NNA (буквите NNA се пишат в A);
  • IZ + Yu + M (M се състои изцяло от малки букви Y, които съставят шаблона);
  • UNDER + P + OL (OL се намира под буквата P);
  • K + I + T (буквата T се облегна на I).


Различни начини

За да не е толкова лесно решаването на проблема, можете да практикувате как да правите пъзели по различни начини. Запетайките и снимките ще помогнат тук. В края на краищата, освен да познаете думата на снимката, трябва да знаете как е изписана правилно, за да премахнете или замените букви в нея.

По-добре е да използвате най-простите снимки тук, за да може всеки да разбере какво е показано. Например, това може да е слънце, коледно дърво, къща, човек, кон, котка. Те няма да бъдат трудни за намиране или рисуване.

Задание: „Съставете пъзел по различни начини: „прозорец“.

Решение, метод 1:

  • Първо разделяме думата на части. Оказва се OKO - NCE. Око е второто име на окото. А „нце” е част от думата „слънце”.
  • Сега можете да започнете криптиране. Получава се така: рисунка на око + три запетаи + рисунка на слънце.


Решение, метод 2:

  • Сега думата трябва да бъде разделена на други части. Например така: O - KON - CE. О е буква, "кон" е част от думата "кон", "це" е част от думата "верига".
  • Начертайте в един ред: буква О + рисунка на кон + запетая + рисунка на верига + две запетаи.

Решение, метод 3:

  • Разделяме думата на WINDOWS - CE. Използваме тези части в думите „перваз на прозореца“ и „гол“.
  • Три запетаи + снимка на прозорец с кръгъл перваз + три запетаи + снимка на дартс + две запетаи.

Решение, метод 4:

  • Разделяме думата на O - CON - CE. Използваме бележката D.
  • Буквата O + буквата N, облегната на буквата O + рисунка на жезъл с бележка D + P = C.

Как да създадете пъзели с отговори?

Когато трябва да съставите няколко пъзела, по-добре е да не разчитате на паметта и да запишете отговорите. Те могат да бъдат поставени до криптираната дума, но с главата надолу. Задачата е опростена от факта, че отговорите не трябва да се рисуват.

За да избегнете объркване между задачи и отговори, можете да поставите всяка задача на отделна карта. След това можете да напишете отговора на гърба му.

В руския език има много думи, които могат да бъдат разделени на по-кратки думи. Това трябва да се има предвид при изготвянето на карти. В крайна сметка можете да залепите изображения върху тях.


  • Не прекалявайте със запетаите. Разбира се, можете да ги използвате за криптиране на всичко. Но не е толкова елегантен като шифър на картина.
  • Ако нямате достатъчно въображение, можете да действате като в четвъртия вариант за решаване на проблема: заменете буквата с друга. Децата го харесват още повече.
  • Преди да съставите пъзели, по-добре е веднага да съставите основните комбинации от букви (olo, ovo, con, stake и други подобни) и да очертаете техните рисунки.

Как да направите пъзели зависи от вас да решите. Но времето, прекарано в решаването им, ще се превърне в полезен образователен урок и приятно забавление. Играйте пъзели с децата си.

В началото на месеца вече си спомнихме, но колкото повече от тези пъзели, толкова по-добре. В крайна сметка, след като веднъж сте решили определен пъзел, връщането към него втори път вече е скучно. Добре е, че правилата за съставянето им са лесни, въпреки че изобретяването наистина изисква въображение и развито пространствено и логическо мислене. От разработчика на играта " ПЪЗЕЛИ+„Необходимите умения явно са налице, тъй като гатанките в него са ту необичайни, ту забавни, някои са адски трудни, макар и с прост отговор, и това е само част от функциите на новия продукт. Но нека поговорим за всичко по ред.

Първото стартиране на приложението ме изненада поради необичайния дизайн на интерфейса. Напомни ми за това, въпреки че играта изглежда хармонично на фона на плоския интерфейс на iOS 7.


Самите пъзели са изработени в същия весел и цветен стил. Между другото, играта има девет нива с по 12 пъзела, но разработчикът обещава да добави нови пъзели в бъдеще.


Силно се надявам да е така, защото работата в „REBUS+“ наистина дава резултати. Хм... какво доставят? Те доставят положителни емоции, напрягат мозъка по добър начин, принуждават го да работи в необичаен режим и да гледа ярки и цветни картини от необичаен ъгъл. Пъзели в този случай уникален визуално и често идеологически.

Освен това разработчикът се приближи до създаването на съдържание с хумор, което може да се види в самите пъзели:


Що се отнася до сложността на „REBUS+“, тази игра не е за деца, но за тийнейджъри на възраст над 12 години е подходяща. Естествено, играчката ще се възползва напълно и от мозъка на възрастен до 120-годишна възраст. Освен това геймплеят е универсален: имате 10 безплатни минути, които нямат какво да правите - стартирайте „REBUSES+“ и времето ще отлети. Ако ще скучаете за един час, тогава в този случай играта ще ви помогне и ще ви позволи да прекарате време с полза за вашия мозък.

Механиката на приложението е проста. За всеки пъзел, който решите, ще получите точки и монети. Първите са полезни в Game Center - можете да покажете постиженията си на приятелите си, вторите ви позволяват да получите подсказка или да отворите дума веднага. При желание монетите могат да бъдат закупени и за реални пари.


Ново ниво се отваря, след като са решени поне девет от 12 пъзела в предишното. Или можете да отворите всички наведнъж, като заплатите 33 рубли.

Сред другите функции бих искал да подчертая наличието на подробна статистика на играта и малка помощ.


Играчката е направена просто, но стилно и необичайно. Няма достатъчно лека музика, която да помогне за загряване на извивките, но иначе всичко е добро, ако не и отлично. Готови ли сте да надхвърлите нормата и да напомпате мозъка си? Тогава не се колебайте да изтеглите „REBUSES+“ и да се забавлявате полезно в свободното си време.

Кой от нас не е запознат с пъзелите? Тези забавни криптирания са познати на всички, малки и големи. В ребусите думите се криптират с помощта на поредица от картинки и различни символи, включително букви и цифри. Думата "rebus" се превежда от латински като "с помощта на неща". Ребусът произхожда от Франция през 15 век, а първата печатна колекция от ребуси, публикувана в тази страна през 1582 г., е съставена от Етиен Табуро. С течение на времето, изминало оттогава, техниката за композиране на проблеми с ребуси е обогатена с много различни техники. За решаването на ребус е важно не само да знаете какво е нарисувано, но и да вземете предвид местоположението на рисунките и символите един спрямо друг, а това се постига с практика. Има някои негласни правила, по които се съставят пъзелите и е по-лесно да ги решите, като използвате същите правила, а правилата са следните:

Общи правила за решаване на пъзели

Думата или изречението в ребус е разделена на части, които са изобразени като картина или символ. Ребусът винаги се чете отляво надясно, по-рядко отгоре надолу. Интервали и препинателни знаци не се четат. Това, което е нарисувано на снимките в ребуса, се чете в именителен падеж, обикновено в единствено число, но има изключения. Ако са нарисувани няколко обекта, стрелка показва коя част от цялото изображение се използва в този ребус. Ако гатанката не е само една дума, а изречение (поговорка, крилата фраза, гатанка), тогава освен съществителни съдържа глаголи и други части на речта. Това обикновено е посочено в задачата (например: „Познайте гатанката“). Един ребус винаги трябва да има решение и то само едно. Неяснотата на отговора трябва да бъде посочена в условията на ребуса. Например: „Намерете две решения на този пъзел.“ Броят на техниките и техните комбинации, използвани в един ребус, не е ограничен.

Как да решаваме пъзели от картинки

Назовете всички предмети последователно отляво надясно в именителен падеж в единствено число.

Отговор: опит с пътека = тракер

Отговор: волски прозорец = влакно

Отговор: око на лицето = покрайнини

Ако обектът е нарисуван с главата надолу, името му трябва да се чете отдясно наляво. Например, „котка“ е нарисувана, трябва да прочетете „ток“, „нос“ е нарисуван, трябва да прочетете „сън“. Понякога указанията за четене се показват със стрелка.

Отговор: сън

Често обект, начертан в ребус, може да се нарече по различен начин, например „ливада“ и „поле“, „крак“ и „лапа“, „дърво“ и „дъб“ или „бреза“, „бележка“ и „ми“, в такива случаи трябва да изберете подходяща дума, така че ребусът да има решение. Това е една от основните трудности при решаването на пъзели.

Отговор: рава дъб = дъбова горичка

Как да решаваме пъзели със запетаи

Понякога името на изобразения обект не може да се използва изцяло и е необходимо да се изхвърлят една или повече букви в началото или края на думата. След това се използва запетая. Ако запетаята е отляво на изображението, първата буква от нейното име се изхвърля; ако е отдясно, последната буква се изхвърля. Колкото запетаи има, толкова букви се изхвърлят.

Отговор: хо топка k = хамстер

Например, нарисувани са 3 запетаи и „хранилка“, трябва само да прочетете „муха“; "sail" и 2 запетаи са нарисувани, трябва да прочетете само "steam".

Отговор: чадър p = модел

Отговор: li sa to por gi = ботуши

Как да решаваме пъзели с букви

Такива комбинации от букви като преди, над, върху, под, зад, при, у, в, като правило, не се изобразяват в ребуси с картина, а се разкриват от съответната позиция на буквите и снимките. Букви и комбинации от букви с, до, от, от, от и не се показват, но се показват връзките на букви или обекти, или посока.

Ако два предмета или две букви, или букви и цифри са нарисувани една в друга, тогава имената им се четат с добавяне на предлога „в“. Например: „в-о-да“, или „в-о-седем“, или „не-в-а“. Възможни са различни четения, например вместо „осем“ можете да прочетете „седем-v-o“, а вместо „вода“ - „yes-v-o“. Но такива думи не съществуват, така че такива думи не са решение на ребуса.

Отговори: v-o-yes, v-o-seven, v-o-lk, v-o-ro-n, v-o-rot-a

Ако един обект или символ е нарисуван под друг, тогава ние го дешифрираме, като добавим „върху“, „над“ или „под“, трябва да изберете предлог според неговото значение. Пример: “fo-na-ri”, “pod-u-shka”, “over-e-zhda”.

Отговори: fo-na-ri, pod-u-shka, na-e-zhda

Ако зад буква или обект има друга буква или обект, тогава трябва да го прочетете с добавяне на „за“. Например: „Ka-za-n“, „za-ya-ts“.

Отговор: за-и-ц

Ако една буква лежи до друга или се опира на нея, тогава прочетете с добавяне на „u“ или „k“. Например: „L-u-k“, „d-u-b“, „o-k-o“.

Отговори: лук, дъб

Ако една буква или сричка се състои от друга буква или сричка, тогава прочетете с добавяне на „от“. Например: “iz-b-a”, “b-iz-on”, “vn-iz-u”, “f-iz-ik”.

Отговори: хижа, бизон

Ако друга буква или сричка е написана върху цялата буква, прочетете с добавяне на „от“. Например: “po-r-t”, “po-l-e”, “po-ya-s”. Също така „by“ може да се използва, когато една буква с крака преминава върху друга буква, цифра или предмет.

Отговор: Полша

Отговори: колан, поле

Ако е нарисуван обект, а до него е написана буква и след това е зачертана, това означава, че тази буква трябва да бъде премахната от думата. Ако над задрасканата има друга буква, това означава, че трябва да замените зачертаната буква с нея. Понякога в този случай между буквите се поставя знак за равенство.

Отговор: шахта

Отговор: малина z Mont = лимон

Как да решаваме пъзели с числа

Ако има цифри над снимката, това е подсказка в какъв ред трябва да прочетете буквите от името на обекта. Например 4, 2, 3, 1 означава, че първо се чете четвъртата буква от името, след това втората, последвана от третата и първата.

Отговор: бриг

Цифрите могат да бъдат задраскани, което означава, че трябва да изхвърлите буквата, съответстваща на този ред от думата.

Отговор: skate ak LUa bo mba = Колумб

Доста рядко действието на буквата се използва в ребуси - бяга, лети, лъже, в такива случаи към името на тази буква трябва да се добави съответният глагол в трето лице на сегашното време, например „u-runs“; ”.

Как да решаваме пъзели с бележки

Често в пъзелите отделни срички, съответстващи на имената на нотите - „до“, „ре“, „ми“, „фа“... се изобразяват със съответните ноти. Понякога се използва общата дума "бележка".

Бележки, използвани при съставяне на пъзели


Отговори: боб, минус